Какие настройки CODM сбрасываются при запуске Season 7 на GameLoop PC
Крупный патч сбрасывает несколько слоёв настроек одновременно. Знание того, какие именно и где они находятся, вернёт вас к обычной игре менее чем за пять минут.
При каждом крупном обновлении сезона Call of Duty: Mobile сбрасывается предсказуемый набор настроек. Season 7 ожидается 5 августа, и нет причин предполагать, что он поведёт себя иначе. Время записать текущую конфигурацию — до патча, а не после.
Два различных слоя настроек
Игроки GameLoop PC имеют два места, где хранятся связанные с производительностью настройки, и оба сбрасываются независимо.
Внутри игры — качество графики, детализация теней, ограничение частоты кадров и звук — эти настройки хранятся в профиле самой игры. Обновление сезона обновляет этот профиль и часто возвращает параметры к значениям по умолчанию, подходящим для мобильного оборудования среднего уровня, а не для настольного ПК.
Внутри самого GameLoop — рендер (DX11 или DX9), разрешение виртуального дисплея, ограничение кадров (если установлено на уровне эмулятора) и выделение памяти — эти параметры обычно сохраняются между патчами, потому что эмулятор не обновляется патчем игры. Обычно. Стоит проверить.
Признак, когда сбрасывается только слой в игре: игра загружается, частота кадров кажется неправильной, но собственный интерфейс эмулятора выглядит неизменным. Это самая частая путаница после обновления и та, которая решается быстрее всего.
Что обычно возвращается к значениям по умолчанию
| Настройка | Где | Типовое значение после обновления |
|---|---|---|
| Пресет графики | В игре → Settings → Graphics | Medium или Low |
| Ограничение частоты кадров | В игре → Settings → Graphics | 30 fps или по умолчанию устройства |
| Качество теней | В игре → Settings → Graphics | Enabled, High |
| Anti-aliasing | В игре → Settings → Graphics | Enabled |
| Вибрация контроллера | В игре → Settings → Controls | Enabled |
| Пользовательские привязки клавиш | Картограф клавиш GameLoop | Возможно удалены |
Anti-aliasing и качество теней — это два параметра, которые вызывают наиболее заметное снижение чёткости конкурентной игры при их повторном включении — изображение становится размытым, а силуэты на сложном фоне становятся сложнее различимыми. Стоит восстановить их в первую очередь.
Привязки клавиш в частности
Патчи сезонов непоследовательно влияли на пользовательские привязки клавиш на разных сезонах и разных машинах. Некоторые пользователи находят все свои привязки нетронутыми; другие находят схему возвращённой к стандартной раскладке GameLoop.
Сделайте снимок экрана текущей раскладки клавиш перед патчем. Это займёт тридцать секунд и ничего не стоит. Если ваша раскладка сохранится, снимок экрана не имеет значения. Если нет, восстановление со снимка экрана на порядок быстрее, чем восстановление по памяти.
Season 7 добавляет как минимум один класс оружия (rocket launcher — JOKR), для которого требуется привязка клавиши, не нужная ни в одном предыдущем сезоне. Этой привязки не будет на вашей текущей раскладке независимо от того, сохранятся ли остальные клавиши. Проверьте её специально.
Окно компиляции шейдеров
Частота кадров в первом матче после крупного патча не репрезентативна. Новые карты, оружие и режимы требуют компиляции шейдеров при первой встрече, и эта компиляция происходит во время игры. Первый сеанс будет с подвисаниями, а затем в значительной степени исправится. Второй сеанс — гораздо лучший ориентир.
Это наиболее часто неправильно диагностируемая проблема с производительностью каждого запуска сезона. Она разрешается сама по себе. Правильный ответ — завершить сеанс, а не начать менять настройки.
AOW 32-bit против 64-bit после патча
GameLoop задокументировал сбой, влияющий на двигатель AOW 64-bit на CODM в декабре 2025 года. Никакого решения не объявлено. Season 7 может или не может вызвать это на вашей машине — это зависит от того, какие пути кода будут использованы новым контентом сезона.
Если Season 7 вызывает сбои, которых не было в Season 6, первый диагностический шаг — переключение на AOW 32-bit в настройках GameLoop. Сделайте это перед переустановкой чего-либо. 32-битный двигатель стоит некоторого пространства для высокопроизводительных графических настроек, но это задокументированный Tencent способ обхода класса сбоев в вопросе.
Что записать сейчас
До 5 августа запишите:
- Ваш текущий пресет графики в игре или точные настройки, которые вы используете
- Ваш рендер эмулятора (DX11 или DX9)
- Ваше ограничение частоты кадров в игре
- Есть ли у вас пользовательские привязки клавиш и снимок экрана раскладки
После выхода патча восстановите их по порядку: сначала настройки эмулятора, затем графика в игре, затем привязки клавиш. Дайте игре один полный сеанс перед дальнейшими корректировками. Окно компиляции шейдеров искажает ваше восприятие фактической производительности.