دالأدلة

أي إعدادات CODM تُعاد تعيينها عند وصول الموسم 7 على GameLoop PC

تحدّث كبير يعيد تعيين عدة طبقات من الإعدادات في آن واحد. معرفة أيها وأين توجد تعيدك إلى طريقة اللعب الطبيعية في أقل من خمس دقائق.

كل تحديث موسمي كبير لـ Call of Duty: Mobile يعيد تعيين مجموعة متوقعة من الإعدادات. من المتوقع وصول الموسم 7 في 5 أغسطس ولا يوجد سبب للافتراض بأنه سيتصرف بشكل مختلف. الوقت المناسب لتدوين إعداداتك الحالية هو قبل التحديث، وليس بعده.

طبقتا الإعدادات المختلفتان

لاعبو GameLoop PC لديهم مكانان يعيش فيهما إعدادات الأداء، وكلاهما يُعاد تعيينه بشكل مستقل.

داخل اللعبة — جودة الرسومات، تفاصيل الظلال، حد معدل الإطارات، والصوت — يتم تخزين هذه وفقًا لملف المستخدم الخاص باللعبة. يُحدّث تحديث الموسم هذا الملف وغالبًا ما يعيد الخيارات إلى القيم الافتراضية المناسبة لأجهزة الهواتف الذكية من الفئة المتوسطة، وليس سطح المكتب.

داخل GameLoop نفسه — المُحرّر (DX11 أو DX9)، دقة العرض الافتراضي، حد الإطارات (إن تم تعيينه على مستوى المحاكي)، وتخصيص الذاكرة — هذه عادة ما تبقى دون تغيير عبر التصحيحات لأن المحاكي لا يتم تحديثه بواسطة تصحيح اللعبة. عادة. من الجدير فحصه.

العرض عند إعادة تعيين طبقة واحدة فقط داخل اللعبة: اللعبة تحمل، معدل الإطارات يبدو خاطئًا، لكن واجهة المحاكي الخاصة به تبدو دون تغيير. هذا هو الالتباس الأكثر شيوعًا بعد التحديث والذي له أسرع إصلاح.

ما يعود عادة إلى الإعدادات الافتراضية

الإعدادالمكانالافتراضي النموذجي بعد التحديث
إعداد الرسومات المسبقةداخل اللعبة → الإعدادات → الرسوماتمتوسط أو منخفض
حد معدل الإطاراتداخل اللعبة → الإعدادات → الرسومات30 إطار/ثانية أو افتراضي الجهاز
جودة الظلالداخل اللعبة → الإعدادات → الرسوماتمفعّل، عالي
مكافحة الأسنانداخل اللعبة → الإعدادات → الرسوماتمفعّل
اهتزاز المتحكمداخل اللعبة → الإعدادات → التحكممفعّل
ربط مفاتيح مخصصمُعيِّن مفاتيح GameLoopيُحتمل حذفه

مكافحة الأسنان وجودة الظلال هما الاثنان اللذان يسببان أكبر انخفاض مرئي في الوضوح التنافسي عندما يُعاد تفعيلهما — الصورة تصبح ناعمة والصور الظلية ضد الخلفيات المعقدة تصبح أصعب في القراءة. من الجدير استعادة هذه أولاً.

تعيينات المفاتيح على وجه التحديد

تحديثات الموسم أثرت بشكل متكرر على ربط المفاتيح المخصص عبر مواسم مختلفة وآلات مختلفة. يجد بعض المستخدمين جميع ربطاتهم سليمة؛ بينما يجد آخرون المخطط معادًا إلى تخطيط GameLoop الافتراضي.

خذ لقطة شاشة لتخطيط ربط مفاتيحك الحالي قبل التحديث. هذا يستغرق ثلاثين ثانية ولا يكلفك شيئًا. إذا كان تخطيطك محفوظًا، فاللقطة غير ذات صلة. إذا لم يكن، فإعادة البناء من لقطة شاشة أسرع بكثير من إعادة البناء من الذاكرة.

يضيف الموسم 7 فئة أسلحة واحدة على الأقل (مشغل الصواريخ — الـ JOKR) يتطلب ربط مفتاح غير مطلوب في أي موسم سابق. هذا الربط لن يكون موجودًا في تخطيطك الحالي بغض النظر عن ما إذا كانت مفاتيحك الأخرى محفوظة. تحقق منه بشكل خاص.

نافذة تجميع التظليل

معدل الإطارات في أول مباراة بعد تحديث كبير لا يعكس الواقع. الخرائط والأسلحة والأنماط الجديدة تتطلب تجميع تظليل عند أول التقاء، وهذا التجميع يحدث أثناء اللعب. ستحتوي الجلسة الأولى على تقطيع ثم تصحيح كبير بعده. الجلسة الثانية هي أفضل بكثير كخط أساس.

هذه هي مشكلة الأداء الأكثر شيوعًا خلال إطلاق كل موسم. تحل نفسها بنفسها. الرد الصحيح هو إنهاء الجلسة، وليس البدء في تغيير الإعدادات.

AOW 32-بت مقابل 64-بت بعد التحديث

وثّق GameLoop عطلاً يؤثر على محرك AOW 64-بت على CODM في ديسمبر 2025. لم يتم الإعلان عن أي حل. قد يؤدي الموسم 7 إلى هذا على جهازك أم لا — يعتمد على مسارات الرموز التي يستخدمها محتوى الموسم الجديد.

إذا أنتج الموسم 7 أعطالاً لم تكن موجودة في الموسم 6، فإن خطوة التشخيص الأولى هي التبديل إلى محرك AOW 32-بت في إعدادات GameLoop. افعل هذا قبل إعادة تثبيت أي شيء. محرك 32-بت يكلفك بعض المساحة في إعدادات الرسومات عالية الجودة لكنه حل موثّق من Tencent لفئة العطل المعنية.

ما يجب تدوينه الآن

قبل 5 أغسطس، اكتب:

  • إعداد الرسومات داخل اللعبة الحالي أو الإعدادات الدقيقة التي تستخدمها
  • مُحرّك المحاكي الخاص بك (DX11 أو DX9)
  • حد معدل الإطارات داخل اللعبة
  • ما إذا كان لديك ربط مفاتيح مخصص ولقطة شاشة للتخطيط

بعد وصول التحديث، استعد هذه بالتسلسل: إعدادات المحاكي أولاً، ثم رسومات داخل اللعبة، ثم ربط المفاتيح. امنح اللعبة جلسة كاملة واحدة قبل إجراء تعديلات إضافية. نافذة تجميع التظليل تشوّه قراءتك للأداء الفعلي.