CODM Season 7 GameLoop PC'ye geldiğinde hangi ayarlar sıfırlanır
Büyük bir yama aynı anda birden fazla ayar katmanını sıfırlar. Hangileri ve nerede olduğunu bilmek, beş dakikada normal oynanışınıza geri döndürür.
Her büyük Call of Duty: Mobile sezon yaması öngörülebilir bir ayar setini sıfırlar. Season 7'nin 5 Ağustos'ta gelmesi bekleniyor ve farklı davranacağını varsaymanın bir nedeni yok. Mevcut yapılandırmanızı not etmenin vakti yama sonrası değil, öncesi.
İki ayrı ayar katmanı
GameLoop PC oyuncuları, performansla ilgili ayarların yaşadığı iki ayrı yere sahip — ve bunların ikisi de birbirinden bağımsız sıfırlanıyor.
Oyun içinde — grafik kalitesi, gölge detayı, kare hızı sınırı ve ses — bunlar oyunun kendi profili tarafından saklanıyor. Sezon güncellemesi bu profili yeniliyor ve seçenekleri çoğunlukla masaüstü donanımına değil, orta düzey mobil donanıma göre ayarlanmış varsayılan değerlere döndürüyor.
GameLoop içinde — renderer (DX11 veya DX9), sanal ekran çözünürlüğü, kare hızı sınırı (emülatör düzeyinde ayarlandıysa) ve bellek tahsisi — bunlar genellikle yamalar arasında korunuyor çünkü emülatör oyun yamasıyla güncellenmiyor. Genellikle. Yine de kontrol etmeye değer.
Yalnızca oyun içi katman sıfırlandığında: oyun açılıyor, kare hızı yanlış geliyor ama emülatörün kendi arayüzü değişmemiş görünüyor. Bu, yama sonrası en yaygın kafa karışıklığı ve en hızlı düzeltilen durum.
Genellikle ne geri dönüyor
| Ayar | Nerede | Yama sonrası tipik varsayılan |
|---|---|---|
| Grafik ön ayarı | Oyun içi → Ayarlar → Grafikler | Orta veya Düşük |
| Kare hızı sınırı | Oyun içi → Ayarlar → Grafikler | 30 fps veya cihaz varsayılanı |
| Gölge kalitesi | Oyun içi → Ayarlar → Grafikler | Açık, Yüksek |
| Kenar yumuşatma | Oyun içi → Ayarlar → Grafikler | Açık |
| Kontrolcü titreşimi | Oyun içi → Ayarlar → Kontroller | Açık |
| Özel tuş atamaları | GameLoop tuş haritası | Silinmiş olabilir |
Kenar yumuşatma ve gölge kalitesi, rekabetçi netlikte en belirgin düşüşe yol açan ikili — görüntü yumuşuyor, karmaşık arka planlardaki siluetler okumakta güçleşiyor. Önce bunları eski haline getirin.
Tuş atamaları özelinde
Sezon yamaları, farklı sezonlarda ve farklı makinelerde özel tuş atamalarını tutarsız biçimde etkiliyor. Bazı kullanıcılar tüm atamalarını sağlam buluyor; diğerleri şemanın varsayılan GameLoop düzenine döndüğünü görüyor.
Yamadan önce mevcut tuş atama düzeninizin ekran görüntüsünü alın. Otuz saniye sürer, hiçbir maliyeti yoktur. Düzeniniz sağlam kalırsa görüntü alakasız. Kalmadıysa, ekran görüntüsünden yeniden oluşturmak bellekten yapmaktan kat kat hızlı.
Season 7, daha önceki hiçbir sezonda gerekmeyen bir tuş atama gerektiren en az bir silah sınıfı (füze silahı — JOKR) ekliyor. Bu atama, diğer tuşlarınız hayatta kalsa da mevcut düzeninizde yer almıyor. Özellikle buna bakın.
Shader derleme penceresi
Büyük bir yamadan sonraki ilk maçtaki kare hızı temsili değil. Yeni haritalar, silahlar ve modlar her biri ilk karşılaşmada shader derlemesi gerektiriyor — bu derleme oyun sırasında gerçekleşiyor. İlk oturum takılıp duracak, sonra büyük ölçüde düzelecek. İkinci oturum çok daha gerçekçi bir temel.
Her sezon lansmanındaki en yaygın yanlış teşhis bu. Kendiliğinden çözülüyor. Doğru tepki oturumu tamamlamak — ayarları değiştirmeye başlamak değil.
Yamadan sonra AOW 32-bit mi, 64-bit mi
GameLoop, Aralık 2025'te CODM'de AOW 64-bit motorunu etkileyen bir çöküşü belgeledi. Hiçbir çözüm duyurusu gelmedi. Season 7 bunu makinenizde tetikleyip tetiklemeyeceği, sezonun yeni içeriğinin hangi kod yollarını işleteceğine bağlı.
Season 7, Season 6'da olmayan çöküşler üretirse ilk tanı adımı GameLoop ayarlarında AOW 32-bit'e geçmek. Bunu her şeyi yeniden yüklemeden önce yapın. 32-bit motor üst düzey grafik ayarlarında biraz kapasiteye mal oluyor ama söz konusu çöküş sınıfı için Tencent'in belgelenmiş geçici çözümü bu.
Şimdi not etmeniz gerekenler
5 Ağustos'tan önce şunları yazın:
- Mevcut oyun içi grafik ön ayarınız veya kullandığınız tam ayarlar
- Emülatör renderer'ınız (DX11 veya DX9)
- Oyun içi kare hızı sınırınız
- Özel tuş atamalarınız varsa düzenin ekran görüntüsü
Yama geldikten sonra sırayla geri yükleyin: önce emülatör ayarları, sonra oyun içi grafikler, ardından tuş atamaları. Daha fazla ayar yapmadan önce oyuna tam bir oturum verin. Shader derleme penceresi gerçek performansı okumayı bozuyor.
Sezon 7 Terminated — tam rehber dizini
Bu makale, GameLoop PC için Sezon 7 Terminated rehber serisinin bir parçasıdır. Sezon 7deki her mod, rehber ve düzeltmeye tam genel bakış için Sezon 7 Terminated merkezini inceleyin.