TTutorial

Quali impostazioni di CODM si resettano quando Season 7 arriva su GameLoop PC

Una patch importante resetta diversi livelli di impostazioni contemporaneamente. Sapere quali sono e dove si trovano ti permette di tornare al tuo gameplay normale in meno di cinque minuti.

Ogni major patch di season di Call of Duty: Mobile resetta una serie prevedibile di impostazioni. Season 7 è prevista per il 5 agosto e non c'è motivo di supporre che si comporterà diversamente. Il momento giusto per annotare la tua configurazione attuale è prima della patch, non dopo.

I due distinti livelli di impostazioni

I giocatori di GameLoop PC hanno due posti dove vivono le impostazioni relative alle prestazioni, e entrambi si resettano indipendentemente.

All'interno del gioco — qualità grafica, dettaglio ombre, limite frame rate e audio — questi sono archiviati secondo il profilo del gioco stesso. Un aggiornamento di season aggiorna questo profilo e spesso ripristina le opzioni ai valori predefiniti adatti all'hardware mobile di fascia media, non a un desktop.

All'interno di GameLoop stesso — renderer (DX11 o DX9), risoluzione display virtuale, limite frame rate (se impostato a livello di emulatore) e allocazione memoria — questi di solito sopravvivono alle patch perché l'emulatore non viene aggiornato dalla patch del gioco. Di solito. Vale la pena controllare.

Il sintomo quando solo il livello in-game si resetta: il gioco si carica, il frame rate sembra sbagliato, ma l'interfaccia propria dell'emulatore sembra invariata. Questo è il malinteso post-aggiornamento più comune e quello con la soluzione più veloce.

Cosa tipicamente si ripristina

ImpostazioneDoveDefault tipico post-aggiornamento
Preset graficoIn-game → Settings → GraphicsMedium o Low
Limite frame rateIn-game → Settings → Graphics30 fps o device-default
Qualità ombreIn-game → Settings → GraphicsAbilitata, High
Anti-aliasingIn-game → Settings → GraphicsAbilitato
Vibrazione controllerIn-game → Settings → ControlsAbilitata
Associazioni tasti personalizzateGameLoop key mapperPotenzialmente eliminate

Anti-aliasing e qualità ombre sono i due che causano il calo più visibile in chiarezza competitiva quando si riabilitano — l'immagine si ammorbidisce e i contorni contro sfondi complessi diventano più difficili da leggere. Vale la pena ripristinarli per primo.

Associazioni tasti nello specifico

Le patch di season hanno influenzato in modo incoerente le associazioni tasti personalizzate tra diverse season e diverse macchine. Alcuni utenti trovano tutte le loro associazioni intatte; altri trovano lo schema ripristinato al layout predefinito di GameLoop.

Fai uno screenshot del tuo layout di associazioni tasti attuale prima della patch. Questo richiede trenta secondi e non costa nulla. Se il tuo layout sopravvive, lo screenshot è irrilevante. Se non sopravvive, ricostruire da uno screenshot è un ordine di grandezza più veloce che ricostruire dalla memoria.

Season 7 aggiunge almeno una classe di armi (lanciamissili — il JOKR) che richiede un'associazione tasti non necessaria in nessuna season precedente. Quell'associazione non esisterà nel tuo layout attuale indipendentemente dal fatto che i tuoi altri tasti sopravvivano. Controllalo nello specifico.

La finestra di compilazione shader

Il frame rate nella prima partita dopo una major patch non è rappresentativo. Nuove mappe, armi e modalità richiedono ciascuna la compilazione di shader al primo incontro, e questa compilazione avviene durante il gameplay. La prima sessione avrà stuttering e poi si correggerà largamente. La seconda sessione è una baseline molto migliore.

Questo è il problema di prestazioni diagnosticato erroneamente più comunemente di ogni lancio di season. Si risolve da solo. La risposta corretta è terminare la sessione, non iniziare a cambiare impostazioni.

AOW 32-bit versus 64-bit dopo la patch

GameLoop ha documentato un crash che interessa il motore AOW 64-bit su CODM nel dicembre 2025. Nessuna risoluzione è stata annunciata. Season 7 potrebbe o non potrebbe scatenare questo sulla tua macchina — dipende da quali percorsi di codice il nuovo contenuto della season esercita.

Se Season 7 produce crash che non erano presenti in Season 6, il primo passo diagnostico è passare a AOW 32-bit nelle impostazioni di GameLoop. Fallo prima di reinstallare anything. Il motore 32-bit costa un po' di spazio sulle impostazioni grafiche di alta qualità ma è la soluzione documentata di Tencent per la classe di crash in questione.

Cosa annotare ora

Prima del 5 agosto, annota:

  • Il tuo preset grafico in-game attuale o le impostazioni esatte che usi
  • Il tuo renderer emulatore (DX11 o DX9)
  • Il tuo limite frame rate in-game
  • Se hai associazioni tasti personalizzate e uno screenshot del layout

Dopo che la patch arriva, ripristina questi in sequenza: impostazioni emulatore per primo, poi grafica in-game, poi associazioni tasti. Dai al gioco una sessione completa prima di fare ulteriori adattamenti. La finestra di compilazione shader distorce la tua lettura sulle prestazioni effettive.