RRehber

CODM Sezon 7 Terminated GameLoop PC'de Kontrolcü Kurulumu — Tam Rehber

GameLoop, CODM için Xbox, PlayStation ve üçüncü taraf kontrolcüleri tam olarak destekler. Sezon 7, RC-XD araba yarışı ve Gulag ekler — kontrolcünün klavye ve fareye karşı üstün performans gösterebileceği modlar. Bu rehber ihtiyacınız olan her ayarı kapsar.

GameLoop PC'de Call of Duty: Mobile oynatmak kontrolcü ile geçici bir çözüm değildir — bu birinci sınıf desteklenen bir konfigürasyondur. Emülatör kontrolcü girdilerini CODM'nin dokunmatik kontrollerine otomatik olarak eşler ve oyunun dahili kontrolcü hassasiyet sistemi, hedefleme tepki eğrileri üzerinde denetim verir. Sezon 7 Terminated, kontrolcülerin gerçek bir avantaja sahip olduğu iki mod ekler: RC-XD araba yarışı ve yeni Gulag yakın mesafe karşılaşmaları.

Bu rehber donanım uyumluluğunu, bağlantı adımlarını, oyun içi yapılandırmayı ve moda özel önerileri kapsar.

GameLoop'da hangi kontrolcüler çalışır

GameLoop, kontrolcüleri algılamak için Windows DirectInput ve XInput kullanır. Uyumluluk geniştir.

Xbox kontrolcüleri (Xbox One, Xbox Series X/S kablosuz kontrolcü) USB veya Xbox Wireless Adapter aracılığıyla bağlanır ve Windows tarafından XInput cihazları olarak anında algılanır. GameLoop bunları ek yazılım olmadan okur. Bu, en sorunsuz tak ve çalıştır deneyimidir.

PlayStation kontrolcüleri ek kurulumla çalışır:

  • DualShock 4 (PS4): USB aracılığıyla bağlandığında anında algılanır veya kablosuz Bluetooth için DS4Windows kullanın. DS4Windows, Xbox kontrolcüsünü taklit eder ve GameLoop bunu temiz bir şekilde okur.
  • DualSense (PS5): USB bağlantısı Windows'da DirectInput cihazı olarak yerel olarak çalışır. Tam analog tetik desteği için, DS4Windows veya DualSenseX'i emülasyon modunda kullanın.

Üçüncü taraf kontrolcüler XInput modu ile (Razer, PowerA, XInput düzeninde 8BitDo) Xbox kontrolcüleriyle aynı şekilde çalışır. DirectInput modundaki 8BitDo cihazları DS4Windows gerektirir.

Mobil oyun kumandaları (GameSir X3, USB-C aracılığıyla PC'ye bağlı Backbone One) çalışır ancak USB bağlantısı gerektirir ve standart XInput cihazları olarak tanınır.

Çalışmayan nedir

Sadece DirectInput'u olan ve emülasyon katmanı olmayan genel titreşim kontrolcüleri, CODM'de analog hedefleme çubukları doğru bir şekilde kayda alınamayabilir. Kontrolcünüzün çubukları dijital görünüyorsa (kademeli yerine kenarları yakalama), DS4Windows yükleyin ve XInput emülasyonunu etkinleştirin.

Kontrolcüyü bağlama

  1. USB aracılığıyla takın veya Bluetooth aracılığıyla eşleştirin. Windows sistem tepsisinde "Kontrolcü bağlandı" göstermelidir.
  2. GameLoop'u açın. Uyumlu bir cihaz algılandığında sağ üst araç çubuğundaki kontrolcü simgesi etkin hale gelecektir.
  3. CODM'yi başlatın. Yükleme ekranında, GameLoop kontrolcü girdisinin etkin olduğunu doğrulayan kısa bir mesaj gösterecektir.

GameLoop içinde anahtar eşlemesi gerekli değildir — CODM, bir kontrolcü algılandığında kendi kontrolcü şemasını dahili olarak yönetir. GameLoop'un klavye-dokunmatik tuş eşleme sistemi, tanınan bir kontrolcü bağlandığında tamamen atlanır.

CODM oyun içi kontrolcü ayarları

CODM içinde Ayarlar → Kontroller → Kontrolcü'ye gidin.

Kontrolcü düzeni

CODM üç varsayılan kontrolcü düzeni (Düzen 1, 2, 3) ve özel bir düzen editörü sunar. Düzen 1, iki çubuklu rekabetçi oyun için tasarlanmıştır ve çoğu oyuncu için başlangıç noktasıdır.

Onaylamak veya değiştirmek isteyeceğiniz anahtar bağlamalar:

İşlemVarsayılan (Düzen 1)Önerilen Değişiklik
Ateş EtR2 / RTTutun — tetik bu şekilde doğru
Hedefleme (ADS)L2 / LTTutun
ZıplaX / ATutun
Eğil/KaydırCircle / BTutun
SkorstreakR1 / RBBazı oyuncular daha hızlı erişim için d-pad sağına taşırlar
Silah DeğiştirTriangle / YTutun
YenileSquare / XTutun
Envanteri AçTouchpad / ViewTutun
Hızlı KoşL3 (sol çubuk tıkla)Tutun — ayarlardan çubuk koşu aç, yorulmayı önlemek için

Sezon 7 için: RC-XD arabasının kontrolü aynı hedefleme/ateş düzeninde hızlandırma/dönüş olarak yeniden eşlenir. Bunun için özel eşleme gerekli değildir.

Geçiş Koşu

Ayarlar → Kontroller → Kontrolcü'de Geçiş Koşu'yu etkinleştirin. Geçiş koşu kapalı olduğunda, her koş için sol çubuğu eşik geçen ileri tutmanız gerekir — kısa oturumlar için sürdürülebilir ancak uzun olanlarda yorucudur. Geçiş koşu, L3'ü bir kez tıklatarak koşa kilitlenmenize ve çıkmak için tekrar tıklatmanıza olanak tanır. Bu, konsol CoD'den gelen oyuncular için standart histi.

Hedefleme Tepki Eğrisi

Bu, en önemli kontrolcü ayarıdır. CODM üç eğri sunar:

  • Standart: doğrusal tepki. Çubuk %50 hareket = %50 hedefleme hızı. Tahmin edilebilir ancak daha düşük tavan.
  • Dinamik: düşük çubuk hareketinde yavaş, maksimumda hızlı. Merkezde ince mikro ayarlamalar ve kenarında maksimum izleme hızı verir. Bunu çoğu rekabetçi kontrolcü oyuncusu kullanır.
  • Sabit: çok düşük seyahat, kademeli eğim. Keskinlemeciler için en iyi.

Sezon 7 çok oyunculu için Dinamik doğru başlangıç noktasıdır. Yeni yakın menzil Gulag karşılaşmaları, maksimum çubuk sapması ile hızlı tutturma hedeflemeyi ödüllendirir; Dinamik bunu Standart'tan daha iyi işler.

Titreşim

Titreşimi devre dışı bırakın. GameLoop'un titreşim çıkışı Windows aracılığıyla kontrolcüye geçirilir ancak zamanlama konsola kıyasla biraz gecikmeli — konsoldan daha az doğru geri bildirim sağlar ve hedefleme zamanlamasını ince şekilde etkileyebilir. Ayarlar → Kontroller → Kontrolcü → Titreşim'de kapatın.

Kontrolcüler için Duyarlılık Ayarları

CODM'de kontrolcü hassasiyeti, dokunmatik/klavye hassasiyet sisteminden ayrıdır. Tam çubuk sapmasında saniye başına derece cinsinden ölçülür.

Bunlar, Sezon 7 için kalibre edilmiş başlangıç noktalarıdır. Dinamik hedefleme tepki eğrisini varsayarlar.

Çok Oyunculu (Shipment, Raid, Hardpoint Modları)

AyarBaşlangıç Değeri
Hedefleme Hassasiyeti14–16
ADS Hassasiyeti (1x)20–22
ADS Hassasiyeti (2x)18–20
ADS Hassasiyeti (3x)14–16
ADS Hassasiyeti (4x+)10–12

Daha yüksek ADS büyütmesi, doğru izlemek için daha düşük hassasiyet gerektirir — yukarıdaki numaralar bunu yansıtır. Bu değerleri değiştirdikten sonra oyun içi atış alanında 5 dakika daha fazla ayarlama yapmadan önce çalıştırın.

Battle Royale (Yeni Gulag Karşılaşmaları Dahil)

Gulag, Sezon 7 BR'de öldüğünüzde ortaya çıkan yakın mesafe 1v1 arenasıdır. Çatışmalar çok kısa menzilde gerçekleştiği için, standart BR ayarlarınızdan biraz daha yüksek hassasiyet isteyeceksiniz.

AyarBaşlangıç Değeri
Hedefleme Hassasiyeti12–14
ADS Hassasiyeti (1x)18–20
ADS Hassasiyeti (3x)12–14
ADS Hassasiyeti (6x/8x)8–10

RC-XD Araba Yarışı

RC-XD araba yarışı, Sezon 7 Terminated'deki yeni arcade modudur. Arabanın direksiyonu sol çubuğa, hızlandırma R2/RT'ye ve frenleme/geri vitese L2/LT'ye eşlenir. Hassasiyet sistemi RC-XD'ye doğrudan uygulanmaz — işleme oyun içi araba fiziğinden yönetilir.

RC-XD modu için, kontrolcü klavye ve fareye kesinlikle üstündür. Analog direksiyonu, orantılı dönüş yarıçapı kontrolü sağlar ve bu klavye yeniden oluşturamaz. Bu moda kullanabilecek bir kontrolcünüz varsa bunu modla çalışın.

Ölü Bölge Kalibrasyonu

Çubuk sapması — kontrolcüye dokunmadan bakış açınız hafifçe sapıyor — kullanılmış kontrolcülerde yaygın bir sorundur. CODM'nin kontrolcü ayarları Ölü Bölge Ayarı (Ayarlar → Kontroller → Kontrolcü → Gelişmiş) içerir.

0'da başlayın ve sapma durana kadar değeri 3 adımıyla yukarı taşıyın. Ölü bölgeyi 10'un üzerine ayarlamayın; bu noktada çubuğunuzun merkez bölgesi tepkisiz hale gelir ve mikro ayarlamalar kayan hissedilir. Sapma 10'un üzerinde devam ederse, kontrolcüyü fiziksel olarak değiştirmeniz veya temizlemeniz gerekir.

Hedefleme Yardımcısı

CODM, kontrolcü oyuncuları için hedefleme yardımcısı içerir. Bir kontrolcü bağlandığında otomatik olarak etkinleşir.

Hedefleme yardımcısı gücünü varsayılanın ötesinde artırmak için ayar yoktur — Ayarlar → Kontroller → Kontrolcü'de gördüğünüz aç/kapat geçişidir ve varsayılan olarak açıktır. Bazı oyuncular, manyetizmanın retikülü amaçlanan pikselden uzağa çektiği belirli keskin nişancı oyun stilleri için bunu kapatırlar; çoğu mod için açık tutun.

GameLoop'da, hedefleme yardımcısı konsolda olduğu gibi işlev görmektedir. Emülasyon katmanı nedeniyle azalma veya değişiklik yoktur.

Kontrolcü vs Klavye ve Fare: Her Birini Ne Zaman Kullanacağınız

Kontrolcüler PC'de CODM'de düzgün bir şekilde klavye ve fareye göre daha iyi veya daha kötü değildir. Farklı güçlü yönleri var.

Kontrolcü şu durumlarda daha iyi:

  • Analog çubuk yumuşaklığının Dinamik eğride yakılmış tuş basışlarını aşabileceği yakın ve orta mesafe dövüşler
  • RC-XD araba yarışı (tartışma yok — analog direksiyonu)
  • Konsol CODM'nin yüzlerce saatine sahip ve zaten kas hafızası oluşturmuş oyuncular
  • El bilek yorgunluğunun pençe tutuşundan bir faktör haline geldiği uzun oturumlar

Klavye ve fare şu durumlarda daha iyi:

  • Herhangi bir çubuktan çok daha ince çözünürlükte hedeflenebilen uzun menzil kesinliği
  • Hızlı bina boşaltma, hızlı 180 derece dönüşlerin gerekli olduğu
  • Konsola aktarılacak önceki kas hafızası olmayan taze başlayanlar
  • Bir kötü hedeflenen atış maç sonu anlamına gelen BR solo/düo

Çoğu dönen Sezon 7 oyuncusu için pratik cevap: zaten bildiğiniz giriş cihazını kullanın. Sezon ortasında giriş cihazları değiştirmek kas hafızanızı sıfırlar ve birkaç hafta boyunca performansınıza zarar verecektir.

Yaygın Kontrolcü Sorunlarını Giderme

Kontrolcü Windows'a bağlanır ancak GameLoop onu tanımaz

GameLoop'un en son sürüme güncelleneceğinden emin olun. GameLoop Ayarları → Hakkında'yı açın ve derleme tarihinin 2026 veya daha yeni olduğunu doğrulayın. Eski derlemeler, üçüncü taraf DirectInput kontrolcülerinin CODM'ye iletilmediği bir hataya sahipti. GameLoop'u güncelleyin, ardından bağlantı kurmadan önce kontrolcüyü yeniden bağlayın.

Sağ çubuk ADS'de çok duyarlı, hatta minimum oyun içi ayarlarda bile

Bu bir DPI ölçekleme sorunudur. Windows Ekran Ayarları'nı açın ve ölçeklemenin %100 olarak ayarlandığını doğrulayın. %125 veya %150 ölçekleme'de GameLoop'un giriş katmanı çubuk çıkışına oyun içi ayarlarla tek başına telafi edilemeyen bir çarpan uygular. Ekran ölçeklemeyi %100'e ayarlayın, GameLoop'u yeniden başlatın ve yeniden kalibre edin.

Hedefleme Yardımcısı Etkinleştirilmiyor

Kontrolcünün XInput cihazı olarak algılandığını doğrulayın. Windows Oyun Kontrolcü ayarlarını açın (Run diyalog'da joy.cpl çalıştırın) ve kontrolcünüzün XInput tanımlayıcı ile göründüğünü doğrulayın. Yalnızca DirectInput cihazı olarak göründüğü takdirde DS4Windows yükleyin ve XInput emülasyonunu etkinleştirin. CODM'de hedefleme yardımcısı yalnızca XInput kontrolcülerinde etkinleşir.

RC-XD Araba Yalnızca Sola/Sağa Yönlenir, Orantılı Kontrol Yok

Bu, kontrolcü DirectInput modundayken ve emülasyon katmanı analog sinyalleri dijitale dönüştürüyorken olur. Düzeltme yukarıdaki ile aynıdır — DS4Windows XInput emülasyon modunda.

Kontrolcü Menülerde Çalışır ancak Oyunda Yanıt Vermez

CODM'nin kötü amaçlı yazılım önleme, oyun işlemine enjekte olan yazılımları algılayabilir. DS4Windows, DS4Windows Extras ve benzer araçların enjeksiyon özellikleri etkin olmadan standart modlarında çalıştığından emin olun. Kullanımda olmayan sanal kontrolcü cihazlarını devre dışı bırakın.

Özet

Sezon 7 Terminated'de GameLoop PC'deki bir kontrolcü, çoğu mod için tamamen desteklenen, rekabetçi bir giriş yöntemidir. Adımlar açık: USB aracılığıyla bağlanın veya Bluetooth aracılığıyla eşleştirin, XInput algılamasını doğrulayın, hedefleme tepki eğrisini Dinamik olarak ayarlayın, atış alanında hassasiyeti kalibre edin ve titreşimi devre dışı bırakın. Sezon 7'deki RC-XD Yarışı modu kontrolcüyle olmadan daha kolay. Uzun menzil nişancılık için fare daha iyi bir araç olarak kalır.

Sezon 7 5 Ağustos'ta başlar. Yukarıdaki hassasiyet değerlerini başlangıç noktanız olarak kullanın ve oyunun ilk haftasında bunları geliştirin.