دالأدلة

إعداد وحدة التحكم لـ CODM الموسم 7 المنهي على GameLoop PC — دليل شامل

يدعم GameLoop بالكامل وحدات التحكم من Xbox و PlayStation ووحدات التحكم من جهات خارجية لـ CODM. يضيف الموسم 7 سباق سيارات RC-XD و Gulag — أوضاع حيث يمكن لوحدة التحكم أن تتفوق على لوحة المفاتيح والماوس. يغطي هذا الدليل كل إعداد تحتاجه.

لا يعتبر لعب Call of Duty: Mobile بوحدة تحكم على GameLoop PC حلاً بديلاً — بل هو تكوين مدعوم من الدرجة الأولى. يقوم المحاكي بمعالجة مدخلات وحدة التحكم إلى عناصر التحكم باللمس في CODM تلقائياً، وتوفر نظام حساسية وحدة التحكم المدمج في اللعبة لك تحكماً دقيقاً على منحنيات استجابة الهدف. يضيف الموسم 7 المنهي وضعين حيث تتمتع وحدات التحكم بميزة حقيقية: سباق سيارات RC-XD ولقاءات Gulag القتالية القريبة الجديدة.

يغطي هذا الدليل التوافق مع الأجهزة وخطوات الاتصال والتكوين داخل اللعبة والتوصيات لكل وضع.

وحدات التحكم التي تعمل مع GameLoop

يستخدم GameLoop DirectInput و XInput من Windows للكشف عن وحدات التحكم. التوافق واسع النطاق.

وحدات تحكم Xbox (Xbox One، وحدة تحكم Xbox Series X/S لاسلكية) تتصل عبر USB أو Xbox Wireless Adapter ويتم اكتشافها على الفور بواسطة Windows كأجهزة XInput. يقرأها GameLoop بدون أي برنامج إضافي. هذه هي أسلس تجربة توصيل وتشغيل.

وحدات تحكم PlayStation تعمل مع إعداد إضافي:

  • DualShock 4 (PS4): الاتصال عبر USB للكشف الفوري، أو استخدام DS4Windows للاتصال اللاسلكي عبر Bluetooth. يحاكي DS4Windows وحدة تحكم Xbox، التي يقرأها GameLoop بشكل نظيف.
  • DualSense (PS5): يعمل الاتصال عبر USB بشكل أصلي في Windows كجهاز DirectInput. للحصول على دعم كامل لمشغل المشغل التناظري، استخدم DS4Windows أو DualSenseX في وضع المحاكاة.

وحدات التحكم من جهات خارجية مع وضع XInput (Razer و PowerA و 8BitDo في تخطيط XInput) تعمل بنفس طريقة وحدات تحكم Xbox. أجهزة 8BitDo في وضع DirectInput تحتاج إلى DS4Windows.

حشايا الألعاب المحمولة (GameSir X3، Backbone One المتصل عبر USB-C بـ PC) تعمل لكنها تتطلب اتصال USB ويتم التعرف عليها كأجهزة XInput قياسية.

ما لا يعمل

قد تفشل وحدات التحكم الاهتزازية العامة التي تحتوي على DirectInput فقط وبدون طبقة محاكاة في تسجيل عصا التحكم التناظري للهدف بشكل صحيح في CODM. إذا بدت عصات وحدة التحكم الخاصة بك رقمية (تنجذب إلى الحواف بدلاً من التحرك التدريجي)، قم بتثبيت DS4Windows وتفعيل محاكاة XInput.

توصيل وحدة التحكم

  1. قم بالتوصيل عبر USB أو الاقتران عبر Bluetooth. يجب أن تظهر لـ Windows رسالة "وحدة التحكم متصلة" في درج النظام.
  2. افتح GameLoop. ستصبح أيقونة وحدة التحكم في شريط الأدوات العلوي الأيمن نشطة عند اكتشاف جهاز متوافق.
  3. شغّل CODM. على شاشة التحميل، سيعرض GameLoop رسالة تأكيد قصيرة بأن إدخال وحدة التحكم نشط.

لا يلزم تعيين المفاتيح داخل GameLoop — تدير CODM مخطط وحدة التحكم الخاص بها داخلياً بمجرد اكتشاف وحدة تحكم. يتم تجاوز نظام تعيين لوحة المفاتيح إلى اللمس في GameLoop بالكامل عند توصيل وحدة تحكم معروفة.

إعدادات وحدة التحكم داخل اللعبة في CODM

بمجرد دخول CODM، توجه إلى Settings → Controls → Controller.

تخطيط وحدة التحكم

تقدم CODM ثلاثة تخطيطات افتراضية لوحدة التحكم (Layout 1 و 2 و 3) ومحرر تخطيط مخصص. تم تصميم Layout 1 للعب التنافسي باثنتي عصا وهو نقطة البداية لمعظم اللاعبين.

ربط المفاتيح التي ستريد تأكيدها أو تغييرها:

الإجراءالافتراضي (Layout 1)التغيير الموصى به
إطلاق النارR2 / RTاحتفظ به — إنه المشغل، وهذا صحيح
ADS (الهدف)L2 / LTاحتفظ به
القفزX / Aاحتفظ به
الاستلقاء/الانزلاقCircle / Bاحتفظ به
ScorestreakR1 / RBينقل بعض اللاعبين إلى d-pad اليمين للوصول الأسرع
تبديل السلاحTriangle / Yاحتفظ به
إعادة التحميلSquare / Xاحتفظ به
فتح المخزونTouchpad / Viewاحتفظ به
الركضL3 (نقرة عصا يسرى)احتفظ به — فعّل الركض بالتبديل في الإعدادات لتجنب الإرهاق

للموسم 7: تتم السيطرة على سيارة RC-XD باستخدام نفس تخطيط الهدف/إطلاق النار الممسوح لتسريع/التوجيه. لا يوجد تعيين مخصص مطلوب على وجه التحديد لها.

تبديل الركض

في Settings → Controls → Controller، فعّل Toggle Sprint. مع تعطيل تبديل الركض، تضغط على عصا يسرى للأمام فوق عتبة معينة لكل ركضة — مستدام في جلسات قصيرة لكنه مرهق على المدى الطويل. يتيح لك تبديل الركض النقر على L3 مرة واحدة لتفعيل الركض والنقر مرة أخرى للخروج، وهي الطريقة القياسية للاعبين القادمين من console CoD.

منحنى استجابة الهدف

هذا هو إعداد وحدة التحكم الأكثر أهمية. تقدم CODM ثلاثة منحنيات:

  • Standard: استجابة خطية. العصا بـ 50% من المسافة = 50% من سرعة الهدف. يمكن التنبؤ به لكن سقف أقل.
  • Dynamic: بطيء عند مسافة عصا منخفضة، سريع عند الحد الأقصى. يعطي ضبطاً دقيقاً في المركز وسرعة تتبع قصوى عند الحافة. هذا ما يستخدمه معظم لاعبي وحدات التحكم التنافسية.
  • Steady: بطيء جداً عند مسافة منخفضة، تصعيد تدريجي. الأفضل للقناصين.

لموسم 7 متعدد اللاعبين، Dynamic هي نقطة البداية الصحيحة. تكافئ لقاءات Gulag القريبة الجديدة الاستهداف السريع عند الانحراف الأقصى للعصا، التي يتعامل معها Dynamic بشكل أفضل من Standard.

الاهتزاز

عطّل الاهتزاز. يتم تمرير إخراج الاهتزاز في GameLoop عبر Windows إلى وحدة التحكم لكن التوقيت متأخر قليلاً مقارنة بـ console الأصلي — فهو يوفر ردود فعل أقل دقة من console ويمكن أن يؤثر بشكل طفيف على توقيت الهدف الخاص بك. أوقفه في Settings → Controls → Controller → Vibration.

إعدادات الحساسية لوحدات التحكم

حساسية وحدة التحكم في CODM منفصلة عن نظام حساسية اللمس/لوحة المفاتيح. يتم قياسها بالدرجات في الثانية عند انحراف عصا كامل.

هذه هي نقاط البداية المعايرة للموسم 7. تفترض منحنى استجابة هدف Dynamic.

متعدد اللاعبين (Shipment و Raid وأوضاع hardpoint)

الإعدادالقيمة الابتدائية
حساسية الهدف14–16
حساسية ADS (1x)20–22
حساسية ADS (2x)18–20
حساسية ADS (3x)14–16
حساسية ADS (4x+)10–12

تحتاج التكبيرات ADS الأعلى إلى حساسية أقل للتتبع بدقة — تعكس الأرقام أعلاه ذلك. شغّل نطاق الإطلاق داخل اللعبة لمدة 5 دقائق بعد تغيير هذه القيم قبل الضبط الإضافي.

Battle Royale (بما في ذلك لقاءات Gulag الجديدة)

Gulag هي ساحة 1v1 قريبة المدى تظهر عندما تموت في BR الموسم 7. لأن القتالات تحدث على مدى قريب جداً، تريد حساسية أعلى قليلاً من إعدادات BR القياسية الخاصة بك.

الإعدادالقيمة الابتدائية
حساسية الهدف12–14
حساسية ADS (1x)18–20
حساسية ADS (3x)12–14
حساسية ADS (6x/8x)8–10

سباق سيارات RC-XD

سباق سيارات RC-XD هو الوضع الأركيدي الجديد في الموسم 7 المنهي. يتم تعيين التوجيه الخاص بالسيارة إلى العصا اليسرى والتسارع إلى R2/RT والكبح/العكس إلى L2/LT. لا ينطبق نظام الحساسية على RC-XD مباشرة — يتم التحكم في المعالجة بواسطة فيزياء السيارة داخل اللعبة.

لوضع RC-XD، تكون وحدة التحكم أفضل بكثير من لوحة المفاتيح والماوس. يعطي التوجيه التناظري تحكماً نسبياً في نصف قطر الدوران، الذي لا تستطيع لوحة المفاتيح تكراره. العب هذا الوضع بوحدة تحكم إذا كان لديك واحدة متاحة.

معايرة منطقة الميت

drift العصا — حيث تنجرف الرؤية قليلاً بدون لمس وحدة التحكم — هي مشكلة شائعة في وحدات التحكم المرتدية. تتضمن إعدادات وحدة التحكم في CODM ضبط منطقة الميت (Settings → Controls → Controller → Advanced).

ابدأ من 0 وحرّك القيمة لأعلى بخطوات من 3 حتى يتوقف drift. لا تعيّن منطقة الميت أعلى من 10؛ عند تلك النقطة تصبح المنطقة المركزية من عصاك غير مستجيبة والضبط الدقيق يشعر بأنه متذبذب. إذا استمر drift فوق 10، فإن وحدة التحكم تحتاج إلى استبدال فيزيائي أو تنظيف.

مساعدة الهدف

يتضمن CODM مساعدة هدف لاعبي وحدة التحكم. يتم تفعيلها تلقائياً عند توصيل وحدة تحكم.

لا توجد إعدادات لزيادة قوة مساعدة الهدف بما يتجاوز الافتراضي — ما تراه في Settings → Controls → Controller هو تبديل التشغيل/الإيقاف، وهو قيد التشغيل افتراضياً. يقوم بعض اللاعبين بإيقاف تشغيله لأنماط إطلاق نار محددة للقناص حيث يسحب المغناطيس المنظر بعيداً عن البكسل المقصود؛ لمعظم الأوضاع، أبقيه قيد التشغيل.

على GameLoop، تعمل مساعدة الهدف بنفس طريقة عمل console. لا يوجد تقليل أو تعديل بسبب طبقة المحاكاة.

وحدة التحكم مقابل لوحة المفاتيح والماوس: متى تستخدم كلاً منهما

وحدات التحكم ليست أفضل بشكل موحد أو أسوأ من لوحة المفاتيح والماوس في CODM على PC. لديهم نقاط قوة مختلفة.

وحدة التحكم أفضل لـ:

  • القتالات بنطاق قريب ومتوسط حيث تتفوق سلاسة عصا التحكم على منحنى Dynamic على فعل المفاتيح المنطقة
  • سباق سيارات RC-XD (بلا منافسة — التوجيه التناظري)
  • اللاعبون الذين قضوا مئات الساعات في console CODM وقد بنوا ذاكرة عضلية
  • الجلسات الطويلة حيث يصبح إرهاق الرسغ من قبضة المخلب عاملاً

لوحة المفاتيح والماوس أفضل لـ:

  • دقة بعيدة المدى (يمكن للماوس أن يستهدف بدقة أكثر بكثير من أي عصا)
  • إخلاء المباني السريع حيث تكون الأدوار السريعة بـ 180 درجة مطلوبة
  • اللاعبون الذين يبدأون من جديد ولا يمتلكون أي ذاكرة عضلية على console سابقة للنقل
  • BR فردي/ثنائي حيث تكون إطلاقة موجهة بشكل سيء واحد على مسافة هي المباراة المنهية

الإجابة العملية لمعظم لاعبي الموسم 7 العائدين: استخدم جهاز الإدخال الذي تعرفه بالفعل. يؤدي تبديل أجهزة الإدخال في منتصف الموسم إلى إعادة تعيين ذاكرتك العضلية وسيؤثر على أدائك لعدة أسابيع.

استكشاف أخطاء مشاكل وحدة التحكم الشائعة

وحدة التحكم تتصل بـ Windows لكن GameLoop لا تتعرف عليها

تحقق من أن GameLoop محدثة إلى أحدث إصدار. افتح GameLoop Settings → About وأكد أن تاريخ البناء هو 2026 أو أحدث. كانت الإصدارات الأقدم تحتوي على خطأ حيث لم يتم توجيه وحدات تحكم DirectInput من جهات خارجية إلى CODM. حدّث GameLoop، ثم أعد توصيل وحدة التحكم قبل الإطلاق.

العصا اليمنى حساسة جداً في ADS حتى عند الإعدادات الدنيا داخل اللعبة

هذه مشكلة تحجيم DPI. افتح إعدادات Windows Display وأكد أن التحجيم مضبوط على 100%. عند تحجيم 125% أو 150%، تطبق طبقة الإدخال في GameLoop مضاعفاً على إخراج العصا لا يمكن تعويضه بإعدادات داخل اللعبة وحدها. ضع تحجيم الشاشة على 100%، أعد تشغيل GameLoop، وأعد المعايرة.

مساعدة الهدف لا تتفعل

أكد أن وحدة التحكم يتم اكتشافها كجهاز XInput. افتح إعدادات Game Controller في Windows (شغّل joy.cpl في مربع الحوار Run) تحقق من أن وحدة التحكم الخاصة بك تظهر برقم معرّف XInput. إذا ظهرت فقط كجهاز DirectInput، قم بتثبيت DS4Windows وتفعيل محاكاة XInput. تتفعل مساعدة الهدف في CODM فقط على وحدات تحكم XInput.

سيارة RC-XD تتجه يساراً/يميناً فقط، لا توجد السيطرة النسبية

يحدث هذا عندما تكون وحدة التحكم في وضع DirectInput وطبقة المحاكاة تحول الإشارات التناظرية إلى رقمية. الحل هو نفس ما هو أعلاه — DS4Windows في وضع محاكاة XInput.

وحدة التحكم تعمل في القوائم لكنها تتوقف عن الاستجابة داخل اللعبة

قد يكتشف نظام مكافحة الغش الخاص بـ CODM برامج تقوم بحقن عمليات اللعبة. تأكد من أن DS4Windows و DS4Windows Extras والأدوات المشابهة تعمل في أوضاعها القياسية بدون أي ميزات حقن مفعلة. عطّل أي أجهزة وحدات تحكم افتراضية غير قيد الاستخدام.

الخلاصة

وحدة تحكم على GameLoop PC في الموسم 7 المنهي هي طريقة إدخال مدعومة بالكامل وتنافسية لمعظم الأوضاع. الخطوات مباشرة: الاتصال عبر USB أو الاقتران عبر Bluetooth، تأكيد كشف XInput، ضبط منحنى استجابة الهدف على Dynamic، معايرة الحساسية في نطاق الإطلاق، وتعطيل الاهتزاز. يسهل وضع RC-XD Racing في الموسم 7 باستخدام وحدة تحكم أكثر من بدونها. بالنسبة للقناص بعيد المدى، يبقى الماوس الأداة الأفضل.

يطلق الموسم 7 في 5 أغسطس. استخدم قيم الحساسية أعلاه كنقطة بداية الخاصة بك وحسّنها في الأسبوع الأول من اللعب.