Meilleure configuration de touches pour CODM Saison 7 Terminée sur GameLoop PC
La Saison 7 ajoute le lance-roquettes JOKR, le mode course RC-XD, et le Goulag — chacun avec des exigences de contrôle uniques. Voici comment configurer votre mappage de touches dans GameLoop avant le 5 août.
Call of Duty: Mobile Saison 7, Terminée, a été lancée le 5 août 2026. Trois mécaniques de cette saison nécessitent une attention particulière dans votre configuration de mappage de touches : le lance-roquettes JOKR à verrouillage, le mode à durée limitée Course RC-XD, et le système de résurrection Goulag en solo dans Battle Royale. Ce guide explique comment configurer le mappage de touches de GameLoop pour chacun d'entre eux, ainsi que la configuration de base qui devrait être en place avant tout cela.
La base — ce qui devrait déjà fonctionner
Avant d'ajuster les spécificités de la Saison 7, confirmez que le mappage de touches principal est correct. Ouvrez GameLoop, lancez CODM sur l'écran titre, et appuyez sur Échap ou sur l'icône de mappage de touches pour ouvrir l'overlay.
Les problèmes les plus courants dans cette configuration :
Touche de tir. Sur GameLoop, l'action de tir principal est généralement liée au bouton gauche de la souris. Si vous l'avez accidentellement modifié ou si le correctif de la Saison 7 a réinitialisé les liaisons, restaurez-le d'abord. Le tir doit être fiable avant toute autre chose.
Visée (ADS). Le clic droit pour viser est le standard. Confirmez qu'il est défini sur activer/désactiver plutôt que maintenir si vous préférez une main libre lors de la visée prolongée, ou maintenir si vous préférez que la visée s'arrête automatiquement lorsque vous relâchez le bouton de la souris.
Saut. Lié à la barre d'espace pour la plupart des joueurs. Dans le Goulag, le saut est plus important que dans le multijoueur standard car l'espace confiné récompense le mouvement vertical. Confirmez qu'il répond immédiatement.
Sprint. Généralement Maj. Le méta de la Saison 7 a un rythme plus rapide sur les cartes thématisées Terminée. Si vous utilisez un paramètre de sprint à double appui, envisagez de passer à maintenir pour sprinter si votre temps de réaction de la touche Maj cause un délai.
Accroupissement et position allongée. C pour l'accroupissement et Z pour la position allongée sont les défauts standard. Si vous jouez à Battle Royale, où la position allongée a plus de valeur tactique, confirmez que les deux répondent sans activation accidentelle.
Lance-roquettes JOKR — mappage de touches pour le verrouillage
Le JOKR est l'arme nouvelle la plus remarquable de la Saison 7 et celle qui nécessite le plus d'attention au mappage de touches sur PC.
Le JOKR est un lance-roquettes à tir et oubli avec un système de verrouillage. Le verrouillage nécessite de maintenir la visée sur une cible pendant environ une seconde avant que le missile s'engage dans le suivi. Sur GameLoop, cela se traduit par maintenir le bouton droit de la souris visé sur la cible jusqu'à ce que l'indice sonore de verrouillage se joue.
À configurer :
- Emplacement de la classe lanceur. Le JOKR occupe un emplacement d'équipement lanceur dédié. Construisez une classe qui l'inclut avant de jouer.
- Touche d'échange d'arme. Vérifiez que votre liaison d'échange d'arme permet un cycle rapide vers l'emplacement lanceur pendant la partie.
- Verrouillage à maintenir par rapport aux conflits de sensibilité. Si vous utilisez la visée à bascule, le JOKR crée un problème — vous ne pouvez pas relâcher pendant le verrouillage. Soit passer à la visée à maintenir pour la classe lanceur, soit s'engager dans le tir avant de relâcher.
- Sensibilité pour la fenêtre de verrouillage. Si votre sensibilité ADS est supérieure à 130, l'acquisition de cibles aériennes avec le JOKR peut être erratique. Réduisez la sensibilité ADS de 10–15% pour l'utilisation du lanceur.
Mode Course RC-XD — configuration des commandes de véhicule
Le mode Course RC-XD est un mode à durée limitée où les joueurs contrôlent des voitures RC-XD. Les commandes de véhicule CODM utilisent ZQSD — identiques au mouvement à pied — donc aucune nouvelle liaison de touches n'est requise.
Ce qui change :
Contrôle de la caméra. La sensibilité de la caméra en mode véhicule est souvent trop élevée pour les paramètres de sensibilité de visée standard. Réduisez la sensibilité de regard de 20–30% lorsque vous jouez à ce mode.
Touche d'accélération. Si le mode inclut une accélération de vitesse, elle sera mappée à une touche d'action secondaire telle que E ou un bouton de souris. Vérifiez la liaison après avoir entré le mode.
Alternative avec manette. La course RC-XD fonctionne mieux avec une manette qu'avec le clavier — la direction du stick analogique est plus précise que les touches A/D numériques. GameLoop reconnaît automatiquement une manette USB connectée.
Goulag — un contre un dans un espace confiné
Le Goulag est une mécanique de résurrection Battle Royale nouvelle pour la Saison 7. Lorsque vous êtes éliminé, vous entrez dans un combat 1v1. Gagnez et vous êtes relâché dans la partie.
Saut (Barre d'espace). Le mouvement vertical a plus d'impact dans l'arène confinée du Goulag. Confirmez que votre touche de saut répond immédiatement.
Grenades et équipement. G pour grenade et votre touche d'équipement doivent être une seconde nature. Paniquer pour trouver la touche grenade dans un 1v1 est une erreur courante de première session.
Mêlée rapide. V (ou votre touche mêlée) est pertinent si l'adversaire avance de près. Le Goulag se termine parfois par une finition mêlée lorsque le temps s'écoule.
Sensibilisation à la réapparition. Vous passez directement du Goulag à l'écran de mort. Gardez vos mains sur le clavier après être tombé.
Configuration intelligente du mappage des touches
Après le correctif de la Saison 7, vérifiez votre configuration d'outil intelligent :
- Nouveaux boutons de mode. Battle of the Bots et Course RC-XD peuvent introduire de nouveaux boutons à l'écran que votre modèle précédent n'incluait pas. Ouvrez l'outil intelligent après avoir entré chaque nouveau mode.
- Bouton d'emplacement lanceur. La classe JOKR peut créer un nouveau bouton dans votre HUD de classe. Vérifiez que le bouton d'échange lanceur est mappé.
- Réinitialiser si les liaisons se sont cassées. Si votre mappage de touches vous semble complètement décalé après la mise à jour, utilisez la détection automatique de l'outil intelligent pour reconstruire à partir du modèle auto-détecté de la Saison 7.
Configuration de touches recommandée pour la Saison 7
| Action | Touche par défaut | Notes pour S7 |
|---|---|---|
| Tir | Bouton gauche de la souris | Confirmez après le correctif |
| Visée | Bouton droit de la souris | Envisagez maintenir vs. bascule pour JOKR |
| Saut | Barre d'espace | Critique au Goulag |
| Sprint | Maj | Maintenir recommandé pour les cartes rapides |
| Accroupissement | C | — |
| Position allongée | Z | Plus d'utilisation en BR cette saison |
| Grenade | G | Connaissez ceci avant votre premier Goulag |
| Équipement | F4 | — |
| Mêlée | V | Finition au Goulag |
| Échange d'arme | Molette / [ | Cycle rapide vers JOKR et retour |
| Interagir | E | — |
Saison 7 Terminée — index du guide complet
Cet article fait partie de la série de guides de la Saison 7 Terminée pour GameLoop PC. Pour un aperçu complet, consultez le hub de la Saison 7 Terminée.