CODM Season 7 Terminated Gulag auf GameLoop PC — so funktioniert es und Tipps zum Gewinnen
Season 7 Terminated bringt den Gulag zu CODM Battle Royale. Eliminierte Spieler kämpfen in einem 1v1-Kampf um eine Chance, zurückzukehren — hier erfährst du, wie das System funktioniert und wie du auf GameLoop PC konsistent gewinnen kannst.
Call of Duty: Mobile Season 7 führt den Gulag in Battle Royale ein — ein Respawn-Mechanismus, der lange mit Call of Duty: Warzone verbunden ist und jetzt auch auf Mobile ankommt. Für PC-Spieler auf GameLoop ändert der Gulag, wie sich Battle Royale von der allersten Eliminierung an anfühlt: Der Tod ist nicht mehr das Ende eines Spiels, es sei denn, du wirst zweimal eliminiert.
Dieser Leitfaden erklärt, wie der Gulag in CODM Season 7 funktioniert, was vom Moment deiner Eliminierung bis zum Ergebnis deines 1v1-Kampfes geschieht, und wie du Gulag-Kämpfe mit den Präzisionsvorteil en des Maus- und Tastatur-Spiels angehen solltest.
Was ist der Gulag?
Der Gulag ist eine separate Kampfarena, die aktiviert wird, wenn du in Battle Royale zum ersten Mal in einem Match eliminiert wirst. Anstatt deine Squadmitglieder zu beobachten oder das Match zu verlassen, wirst du in einen Warteraum zusammen mit einem anderen eliminierten Spieler gebracht. Wenn ihr gemacht werdet, kämpft ihr beide in einem 1v1-Kampf in einer kleinen, geschlossenen Arena.
Gewinne den Kampf und du wirst sofort zurück in das Haupt-Battle-Royale-Match deployed, indem du mit einem Fallschirm von oben abspringst. Verliere und du bist aus dem Match eliminiert. Dein Squad kann ohne dich weitermachen, und in bestimmten Konfigurationen können sie möglicherweise eliminierte Teamkollegen mit In-Match-Währung zurückkaufen — aber der Gulag ist der einzige Selbstbedienungs-Weg zurück.
Der Gulag gilt nur für die erste Eliminierung. Wenn du nach dem erneuten Einsatz ein zweites Mal eliminiert wirst, bist du für den Rest des Matches raus, egal was dein Squad macht.
Wie das Gulag-System in Season 7 funktioniert
Wenn du in Battle Royale eliminiert wirst und der Gulag aktiv ist, läuft die Sequenz ab wie folgt:
- Du wirst aus dem Haupt-Match entfernt und in den Gulag-Warteraum platziert.
- Du wirst mit einem anderen eliminierten Spieler gemacht.
- Dir wird eine voreingestellte Waffen-Loadout gegeben — du bringst deine Haupt-Loadout nicht mit.
- Ein Countdown beginnt, dann startet der 1v1-Kampf.
- Wenn kein Spieler innerhalb des Zeitlimits eliminiert wird, spawnt ein Overtime-Bomben-Ziel in der Mitte der Arena. Der erste Spieler, der es erreicht und erfasst, gewinnt.
- Der Gewinner wird zurück in das Haupt-Match deployed. Der Verlierer ist raus.
Die Gulag-Arena in CODM Season 7 ist ein kompakter, symmetrischer Raum, der dazu entwickelt wurde, Auseinandersetzungen zu erzwingen. Sie bevorzugt kein Langstrecken-Spiel — die Größe stellt sicher, dass beide Spieler schnell aufeinander treffen.
Die Gulag-Loadout
Gulag-Teilnehmer verwenden nicht ihre Haupt-Battle-Royale-Ausrüstung. Eine vordefinierte Waffenkonfiguration wird zugewiesen, die für beide Spieler konsistent ist. Dies beseitigt jeden Ausrüstungsvorteil aus dem Haupt-Match und macht den 1v1-Kampf zu einem Geschicklichkeitswettkampf auf gleichem Spielfeld.
Der spezifische zugewiesene Waffentyp kann sich je nach Match oder CODMs In-Game-Konfiguration unterscheiden. Basierend auf dem, was vor dem Launch bekannt gegeben wurde, erwarte nah- bis mittelfernige Waffen — die Abmessungen der Arena machen Langstreckenwaffen unpraktisch. Pistolen, Maschinenpistolen und Schrotflinten sind die wahrscheinlichsten Kandidaten für die zugewiesene Loadout.
Du kannst die Gulag-Loadout nicht ändern. Konzentriere dich stattdessen darauf, wie du sie verwendest.
Vorteile von GameLoop PC im Gulag
Der Gulag ist ein isolierter 1v1-Kampf in einer kleinen Arena. Hier ist der Maus- und Tastatur-Input am wirkungsvollsten in CODM.
Tracking-Genauigkeit. Der Gulag wird in nah- bis mittelferner Entfernung kämpft. In diesen Distanzen bewegen Mobile-Spieler ihre Daumen über einen Touchscreen, um ein bewegliches Ziel zu verfolgen. Auf GameLoop PC bewegst du eine Maus — ein Gerät, das für präzise Zeigerbewegung entwickelt wurde. Das Verfolgen eines strafenden Gegners in einer korridorgroßen Arena ist auf Maus deutlich kontrollierbarer.
Strafing-Kontrolle. Auf PC verwendet Strafing (seitwärts bewegen während du schießt) dedizierte Tastaturtasten, die nicht mit deinem Ziel interferieren. Auf Mobile erfordert jede Bewegung, die Aufmerksamkeit auf dem Touchscreen aufzuteilen. PC-Strafing im Gulag ist zuverlässiger und leichter zu timen.
Reaktion auf die Overtime-Bombe. Wenn der Kampf in Overtime geht und die Bombe in der Mitte spawnt, gewinnt der Spieler, der sie zuerst erreicht und erfasst. Auf PC ist es einfacher, sich zum Ziel zu bewegen und gleichzeitig vollständiges Bewusstsein und Zielkontrolle zu bewahren als auf Mobile. Die Unabhängigkeit der Tastaturbewegung bedeutet, dass du nicht dein Ziel für Bewegung opferst.
Konsistente Eingabe. Gulag-Kämpfe sind kurz — sie können nur zehn bis zwanzig Sekunden dauern. Jede Eingabe zählt. GameLoop PC eliminiert Touchscreen-Varianz völlig. Was du beabsichtigst zu tun, macht dein Charakter.
Strategien zum Gewinnen von Gulag-Kämpfen auf PC
Spiele die erste Sekunde bewusst. Beide Spieler starten auf gegenüberliegenden Seiten der Arena. Der initiale Lauf, um die Distanz zu schließen oder eine Position einzunehmen, entscheidet viele Gulag-Kämpfe. Identifiziere Deckung, verpflichte dich zu einer Richtung und zögere nicht.
Nutze Deckung, aber campiere nicht. Die Gulag-Arena hat Hindernisse. Sie zu nutzen, um die Engagementreichweite zu kontrollieren, ist richtig — Kämpfe im Freien auf kurze Entfernung sind ein Münzwurf. Aber hinter Deckung den ganzen Kampf lang zu bleiben, bedeutet, dass der Gegner deine Bewegungen vorhersehen und sich selbst in Winkeln positionieren kann, die deine Deckung verweigern.
Spione nicht zweimal in Folge die gleiche Stelle. Wenn du eine Ecke spionierst und Schaden nimmst, pre-aimt der Gegner jetzt diese exakte Position. Ändere den Winkel oder warte, bis sie sich bewegen, bevor du wieder spionierst.
Priorisiere die Eliminierung deines Gegners über die Erfassung der Overtime-Bombe. Wenn Overtime aktiviert wird und du in einer Position bist, in der den Gegner zu schießen wahrscheinlich erfolgreich ist, schieße, bevor du zum Ziel rennst. Ein eliminierter Spieler kann die Bombe nicht erfassen. Gib einen gewinnenden Schießkampf nicht auf, um um ein Ziel zu rennen.
Wenn du den Schießkampf verlierst, verpflichte dich zur Bombe. Wenn dein Gegner einen signifikanten Gesundheitsvorteil hat und du hinter Deckung bist, erwäge, stattdessen zur Bombe zu brechen. Ein Gegner mit voller Gesundheit, der die Bombenposition verfolgt, wird möglicherweise durch deine Bewegung zur Bombe vom Ziel abgelenkt.
Einstellungen, die du vor deinem ersten Gulag überprüfen solltest
Der Gulag ist eine schnelle, nahbereichs Auseinandersetzung. Ein paar GameLoop-Einstellungen beeinflussen, wie gut du abschneidest:
Empfindlichkeit. Deine Standard-Battle-Royale-Empfindlichkeit ist für mittelfernige bis langfernige Engagements kalibriert. Im Gulag kämpfst du auf kurze Entfernung. Wenn deine Empfindlichkeit für schnelle Snaps im Gulag zu langsam anfühlt, überlege, ob CODMs In-Game-ADS-Empfindlichkeit oder Hipfire-Empfindlichkeit für Nahbereich richtig eingestellt ist. Du musst nicht alles ändern — achte nur darauf, dass Gulag-Kämpfe schnelle Zielerfassung auf kurzer Distanz erfordern.
FOV. Ein breiteres Sichtfeld hilft auf kurze Entfernung, indem mehr der Arena sichtbar bleibt. Wenn du FOV in GameLoop-Einstellungen angepasst hast, kann ein leicht breiterer Wert speziell im Gulag helfen.
Bildrate. Wenn du Framerate-Abfälle in Battle Royale erlebst, behebe sie vor dem Spielen von Gulag-schweren Sessions. Ein verlorener Frame am Anfang eines Gulag kann bedeuten, dass du die erste Schuss-Gelegenheit verlierst.
Was wir noch nicht vor dem 5. August wissen
Spezifische Gulag-Karten. Das genaue Arena-Design für Season 7 wurde vor dem Launch nicht vollständig detailliert. Der Leitfaden oben beschreibt bestätigte Mechaniken; die spezifischen Hindernisse und Geometrie werden klar, sobald die Season live ist.
Spezifikationen des Waffenpools. Der zugewiesene Gulag-Loadout-Waffenpool wurde in Pre-Launch-Materialien nicht vollständig aufgezählt. Das Spielen am ersten Tag wird bestätigen, welche Waffen erscheinen und wie oft sie rotieren.
Beobachtung. Ob Squadmitglieder deinen Gulag-Kampf beobachten können und Callouts über Voice geben können, ist nicht bestätigt. CODMs Battle-Royale-Zuschauersystem wird dies bestimmen.
Dieser Artikel wird aktualisiert, sobald Season 7 live ist und der Gulag vollständig gespielt wurde.
Für die breiteren Season-7-Änderungen auf PC siehe unsere CODM Season 7 First-Day-Checkliste für GameLoop PC und den Season 7 Ranked-Mode-Leitfaden für PC.
Season 7 Terminated — vollständiger Leitfaden-Index
Dieser Artikel ist Teil der Season 7 Terminated-Leitfadenreihe für GameLoop PC. Einen vollständigen Überblick über alle Modi, Guides und Fixes in Season 7 findest du im Season 7 Terminated Hub.