Гулаг в CODM сезона 7 на GameLoop PC — как это работает и советы для победы
Сезон 7 Terminated приносит Гулаг в CODM Battle Royale. Исключённые игроки сражаются 1v1 за шанс вернуться в игру — вот как работает эта система и как побеждать в Гулаге на GameLoop PC.
Call of Duty: Mobile сезона 7 вводит Гулаг в Battle Royale — механику возрождения, давно связанную с Call of Duty: Warzone, которая теперь появилась на мобильных устройствах. Для игроков на ПК через GameLoop Гулаг кардинально меняет боевой процесс Battle Royale с момента первого исключения: смерть больше не означает конец раунда, если вы не проиграете дважды.
Это руководство охватывает то, как работает Гулаг в CODM сезона 7, что происходит с момента вашего исключения до результата боя 1v1, и как подходить к боям в Гулаге, используя преимущества точности, которые дают мышь и клавиатура.
Что такое Гулаг
Гулаг — это отдельная боевая арена, активирующаяся при первом исключении вас из Battle Royale в матче. Вместо наблюдения за товарищами по команде или выхода из матча вас отправляют в помещение ожидания рядом с другим исключённым игроком. При совпадении вы двое сражаетесь 1v1 в небольшой закрытой арене.
Вы выиграли бой — вас сразу же перебросят в основной матч Battle Royale, вы спуститесь парашютом с неба. Вы проиграли — вы исключены из матча. Ваша команда может продолжать без вас, и в некоторых конфигурациях они смогут выкупить исключённых товарищей, используя валюту матча — но Гулаг — это единственный самостоятельный способ вернуться.
Гулаг применяется только при первом исключении. Если вас исключат второй раз после возрождения, вы будете исключены из матча на всю оставшуюся часть, независимо от активности команды.
Как работает система Гулага в сезоне 7
Когда вас исключают из Battle Royale и Гулаг активен, последовательность действий такая:
- Вас удаляют из основного матча и помещают в зону ожидания Гулага.
- Вас подбирают с другим исключённым игроком.
- Вам выдают предустановленное снаряжение оружия — вы не приносите своё основное снаряжение.
- Начинается отсчёт, затем стартует бой 1v1.
- Если ни один игрок не исключён за отведённое время, в центре арены спавнится взрывное устройство в режиме овертайма. Первый игрок, кто достигнет и захватит его, побеждает.
- Победитель возрождается в основном матче. Проигравший исключён.
Арена Гулага в CODM сезона 7 — это компактное, симметричное пространство, предназначенное для навязывания боя. Оно не благоприятствует дальнобойной игре — размеры арены гарантируют, что оба игрока быстро встретятся друг с другом.
Снаряжение Гулага
Участники Гулага не используют свой основной инвентарь Battle Royale. Присваивается предустановленная конфигурация оружия, которая одинакова для обоих игроков. Это убирает любое преимущество от оборудования основного матча и делает бой 1v1 испытанием мастерства на равных условиях.
Конкретный тип оружия может отличаться в зависимости от матча или конфигурации CODM. Исходя из того, что было раскрыто до запуска, ожидайте оружие ближнего-среднего радиуса действия — размеры арены делают дальнобойное оружие непрактичным. Пистолеты, SMG и дробовики — наиболее вероятные кандидаты на снаряжение Гулага.
Вы не можете изменить снаряжение Гулага. Сосредоточьтесь вместо этого на том, как вы его используете.
Преимущества GameLoop PC в Гулаге
Гулаг — это изолированный от остального бой 1v1 в маленькой арене. Это место, где ввод с клавиатуры и мышью наиболее решающий в CODM.
Точность отслеживания. Гулаг ведётся на ближнем-среднем радиусе действия. На этих расстояниях мобильные игроки двигают большие пальцы по сенсорному экрану для отслеживания движущейся цели. На GameLoop PC вы двигаете мышь — устройство, разработанное для точного движения указателя. Отслеживание противника, совершающего уклонения в коридоре размером с арену, значительно более управляемо на мышке.
Управление уклонениями. На ПК уклонение (боковое движение во время стрельбы) использует выделенные клавиши клавиатуры, которые не влияют на ваше прицеливание. На мобильных устройствах любое движение требует разделения внимания на сенсорном экране. Уклонение на ПК в Гулаге более надёжно и легче вовремя синхронизируется.
Реакция на взрывное устройство овертайма. Если бой достигнет овертайма и устройство спавнится в центре, игрок, который достигнет его первым и захватит его, побеждает. На ПК движение к цели при полном осознании ситуации и контроле прицеливания проще, чем на мобильном. Независимость движения клавиатуры означает, что вы не жертвуете прицеливанием ради движения.
Постоянный ввод. Бои в Гулаге короткие — они могут длиться всего десять-двадцать секунд. Каждый ввод имеет значение. GameLoop PC полностью устраняет изменчивость сенсорного экрана. Что вы намерены делать, то делает ваш персонаж.
Стратегии побед в боях Гулага на ПК
Играйте первую секунду обдуманно. Оба игрока начинают на противоположных сторонах арены. Первоначальный рывок для сокращения расстояния или занятия позиции — вот где решаются многие бои в Гулаге. Определите укрытие, выберите направление и не колеблитесь.
Используйте укрытие, но не лагеритесь. Арена Гулага имеет препятствия. Использование их для контроля дистанции боя — правильно — бой на открытом месте на близком расстоянии — это подбрасывание монеты. Однако пребывание за укрытием весь бой означает, что противник может предсказать ваши движения и позиционировать себя под углами, которые лишают вас укрытия.
Не подглядывайте одно и то же место дважды подряд. Если вы выглядываете из-за угла и получаете урон, противник теперь уже предприцелен на это место. Измените угол или подождите, пока противник переместится, прежде чем выглядывать снова.
Приоритет — исключить противника перед захватом взрывного устройства овертайма. Если активируется овертайм и вы в позиции, где выстрел по противнику, вероятно, удастся, сделайте выстрел перед рывком к цели. Исключённый игрок не может захватить устройство. Не оставляйте выигрышный огневой бой, чтобы гонять к цели.
Если вы проигрываете огневой бой, совершите рывок к устройству. Если противник имеет значительное преимущество в здоровье и вы за укрытием, рассмотрите возможность броска к устройству. Противник с полным здоровьем, отслеживающий положение устройства, может отвлечься от прицеливания из-за вашего движения к нему.
Параметры, которые нужно проверить перед первым Гулагом
Гулаг — это быстрая, ближнедистанционная встреча. Несколько параметров GameLoop влияют на качество вашей игры:
Чувствительность. Ваша стандартная чувствительность Battle Royale настроена для среднедальнего боя. В Гулаге вы сражаетесь на ближних дистанциях. Если ваша чувствительность кажется слишком медленной для быстрых снимков в Гулаге, подумайте, правильно ли установлена чувствительность ADS в CODM или чувствительность без прицела для ближнего боя. Вам не нужно менять всё — просто помните, что бои в Гулаге требуют быстрого захвата цели на ближних дистанциях.
FOV. Более широкое поле зрения помогает на ближних дистанциях, сохраняя большую часть арены в поле зрения. Если вы изменили FOV в параметрах GameLoop, немного более широкое значение может помочь конкретно в Гулаге.
Частота кадров. Если вы испытываете падения fps в Battle Royale, устраните их перед сеансами, насыщенными Гулагом. Упущенный кадр в начале Гулага может означать потерю возможности первого выстрела.
Что мы ещё не знаем до 5 августа
Конкретные карты Гулага. Точный дизайн арены для сезона 7 не был полностью раскрыт до запуска. Руководство выше описывает подтвержденные механики; конкретные препятствия и геометрия будут ясны, когда сезон запустится.
Специфика пула оружия. Пул оружия, назначенный для Гулага, не был полностью перечислен в материалах до запуска. Игра в первый день подтвердит, какое оружие появляется и как часто оно ротируется.
Наблюдение. Неподтверждено, смогут ли товарищи по команде наблюдать ваш бой в Гулаге и давать подсказки через голос. Система наблюдения Battle Royale CODM определит это.
Эта статья будет обновлена, когда сезон 7 запустится и Гулаг будет полностью опробован.
Для более широких изменений сезона 7 на ПК см. наш чек-лист дня запуска CODM сезона 7 для GameLoop PC и руководство ранкированного режима сезона 7 для ПК.
Сезон 7 Terminated — полный указатель руководств
Эта статья является частью серии руководств «Сезон 7 Terminated» для GameLoop PC. Полный обзор всех режимов, руководств и исправлений в Сезоне 7 см. в хабе Сезон 7 Terminated.