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CODM Season 7 Terminated RC-XD-Rennmodus auf GameLoop PC — was dich erwartet

Season 7 Terminated bringt einen zeitlich begrenzten RC-XD-Fahrzeugrennen-Modus in den CODM-Multiplayer. Hier steht, was der Modus ist, wie er auf GameLoop PC funktioniert und wie du die Steuerung vor dem 5. August einrichten solltest.

Call of Duty: Mobile Season 7, die am 5. August startet, enthält einen bestätigten zeitlich begrenzten Multiplayer-Modus, der rund um das RC-XD aufgebaut ist — ein ferngesteuertes Sprengstofffahrzeug, das seit Jahren als Killstreak in CODM auftaucht. Season 7 macht das RC-XD zum Mittelpunkt eines eigenen Rennmodus.

Dieser Artikel erklärt, was der RC-XD-Rennmodus beinhaltet, wie er auf GameLoop PC gespielt wird und welche Steuerungseinstellungen du vor dem Saisonstart vorbereiten solltest.

Was ist der RC-XD-Rennmodus

Der RC-XD-Rennmodus ist ein zeitlich begrenzter Multiplayer-Modus, in dem Spieler ferngesteuerte Fahrzeuge in einem Wettkampfrahmen steuern. Anstatt das RC-XD als Killstreak zur Jagd auf Gegner einzusetzen, wandelt der Modus das Fahrzeugformat in ein Renn- oder fahrzeugbasiertes Zielspiel um.

Bestätigte Details aus Season-7-Testversionen zeigen, dass der Modus im Standard-Multiplayer-Lobbyformat läuft. Die genaue Gewinnbedingung — ob nach Rennposition, Runden oder Punkten — wurde vor dem 5. August noch nicht vollständig bekannt gegeben.

Was bestätigt ist: Der Modus steht PC-Spielern auf GameLoop genauso zur Verfügung wie Standard-Multiplayer-Modi. Er erfordert keinen zusätzlichen Download und erscheint im Modusauswahlbildschirm, sobald der Season-Patch installiert ist.

Warum ein Rennmodus für PC-Spieler wichtig ist

CODM auf GameLoop PC profitiert immer von einer Eingabepräzision, die mobile Geräte nicht bieten können — Mausaim bei Shootern führt direkt zu höherer Treffergenauigkeit. Fahrzeugmodi ändern diese Gleichung.

Renn- und Fahrzeugmodi in Mobilspielen sind in der Regel für Touch-Steuerung konzipiert: tippen zum Beschleunigen, wischen zum Lenken. Auf GameLoop PC werden Fahrzeugsteuerungen auf Tastaturtasten abgebildet. Das bedeutet, dass PC-Spieler möglicherweise eine Eingewöhnungsphase im Vergleich zu mobilen Veteranen haben.

Es bedeutet auch, dass der Modus auf PC wirklich Spaß machen kann, sobald die Tastenzuweisung stimmt — die Tastatursteuerung eines Rennfahrzeugs ist präziser als ein Touchscreen-Wisch, und GameLoops Controller-Unterstützung macht es möglich, ein Gamepad mit Analogsticks zu verwenden.

Steuerung für RC-XD Racing auf GameLoop einrichten

Bevor Season 7 live geht, lohnt es sich, GameLoops Tastenzuweisungskonfiguration zu öffnen und die Fahrzeugsteuerungs-Tastenzuweisungen zu bestätigen. Je nach GameLoop-Version und Tastenzuweisungsvorlage gibt es einige Bereiche zu prüfen.

Fahrzeugbeschleunigung und -bremsung. In den bestehenden Fahrzeugmodi von CODM ist das Beschleunigen typischerweise einer Taste und das Bremsen einer anderen zugewiesen. Auf GameLoop sind das oft standardmäßig W und S oder Pfeil-oben und Pfeil-unten.

Lenkung. Links- und Rechtslenkung ist auf A und D oder Pfeiltasten abgebildet. Die Präzision ist in einem Rennkontext wichtiger als in Tank-Modi — ein kleiner Input-Lag oder ein Zuweisungskonflikt kostet Position im knappen Rennen.

Kamera / Ansicht. Fahrzeugmodi in CODM erlauben eine Umschaukamera. Auf GameLoop ist das oft an die Mausbewegung gebunden, was natürlich ist. Überprüfe, ob die Kamera keine Empfindlichkeitsüberschreibung hat, die sie im Fahrzeugmodus ruckelig oder träge macht.

Alternative: Gamepad. Wenn du ein Gamepad angeschlossen hast, erkennt GameLoops Controller-Unterstützung es. Analogsticks verarbeiten Rennfahrzeugeingaben besser als digitale Tastaturtasten für feines Lenken.

Öffne GameLoops Tastenzuweisungseditor (Einstellungen → Tastenzuweisung → Benutzerdefiniert) und überprüfe oder passe diese Zuweisungen vor dem 5. August an.

Leistung in Fahrzeugmodi auf GameLoop PC

Rennmodi in Mobilspielen können ungewöhnliche Leistungsbedingungen erzeugen. Mehrere sich bewegende Fahrzeuge, dynamische Kamerawinkel und Partikeleffekte aus RC-XD-Kollisionen oder Geschwindigkeitsboosts können Bildfrequenzeinbrüche erzeugen, die Standard-Multiplayer nicht verursacht.

GameLoop-PC-Spieler mit Mittelklasse-Hardware sollten zwei Einstellungen überprüfen, bevor der Modus live geht:

Anti-Aliasing. Die In-Game-Grafikeinstellungen von CODM umfassen einen AA-Schalter. In Fahrzeugmodi mit schnellen Bewegungen kann AA auf hohen Einstellungen die Bildrate bei integrierten oder älteren diskreten GPUs spürbar reduzieren. FXAA oder vorübergehend deaktivieren ist in der ersten Sitzung einen Test wert.

Bildfrequenzbegrenzung. Wenn du normalerweise ohne Bildfrequenzlimit spielst, können Fahrzeugmodi mit Umgebungskomplexität dazu führen, dass die GPU ansteigt und dann gedrosselt wird. Eine Bildfrequenzbegrenzung auf die Bildwiederholrate deines Monitors in GameLoops Einstellungen verhindert dies.

Was wir noch nicht wissen

Zwei wichtige Details zum RC-XD Racing bleiben bis zum 5. August unbestätigt:

Die genaue Karte oder Strecke. Ob der Modus auf einer eigenen Rennstrecke, einer modifizierten Version einer bestehenden Multiplayer-Karte oder einer offenen Zone läuft, wurde aus den Testversionen noch nicht bestätigt.

PC-spezifische Tastenzuweisungskonflikte. Neue Modi führen manchmal Aktionen ein — ein Boost-Button, Waffenaufnahme, Rückwärtsgang — die sich nicht sauber in bestehende GameLoop-Tastenzuweisungsvorlagen einpassen. Bei einem Konflikt am ersten Tag ist die Lösung, die GameLoop-Tastenzuweisung mitten in der Sitzung zu öffnen und die konfliktierenden Tasten neu zuzuweisen.

Dieser Artikel wird nach dem Live-Gang des Modus am 5. August mit Einzelheiten aktualisiert.


Season 7 Terminated — vollständiger Leitfaden-Index

Dieser Artikel ist Teil der Season 7 Terminated-Leitfadenreihe für GameLoop PC. Einen vollständigen Überblick über alle Modi, Guides und Fixes in Season 7 findest du im Season 7 Terminated Hub.