ГГайдыНАБЛЮДАЕМ

Режим гонок RC-XD в CODM Season 7 Terminated на GameLoop PC — чего ожидать

В Season 7 Terminated представлен ограниченный по времени режим автогонок RC-XD в мультиплеере CODM. Вот что собой представляет режим, как он работает на GameLoop PC и как настроить управление перед его запуском 5 августа.

Call of Duty: Mobile Season 7, выходящий 5 августа, включает подтверждённый ограниченный по времени режим мультиплеера, построенный на RC-XD — дистанционно управляемом взрывчатом транспортном средстве, которое появлялось как killstreak в CODM уже много лет. Season 7 превращает RC-XD в центральный элемент специального режима гонок.

В этой статье рассказывается о том, что включает режим RC-XD Racing, как он работает на GameLoop PC и какие настройки управления нужно подготовить перед выходом сезона.

Что такое режим RC-XD Racing

Режим RC-XD Racing — это ограниченный по времени режим мультиплеера, в котором игроки управляют дистанционно управляемыми транспортными средствами в конкурентной среде. Вместо использования RC-XD в качестве killstreak для охоты на противников, режим переосмысливает формат транспорта в игру гонок или основанную на целях использования транспорта.

Подтвождённые детали из тестовых сборок Season 7 указывают на то, что режим работает в формате лобби мультиплеера. Точное условие победы — будь то ранжирование по позиции в гонке, количеству кругов или целевым очкам — полностью не раскрыто перед запуском 5 августа.

Что подтверждено: режим доступен для игроков PC на GameLoop так же, как стандартные режимы мультиплеера. Никаких отдельных загрузок не требуется. Он появляется на экране выбора режима после установки патча сезона.

Почему режим гонок в CODM важен для игроков PC

CODM на GameLoop PC всегда выигрывал от точности ввода, которую мобильные устройства не могут обеспечить — наведение мышью для шутеров напрямую переводится в более высокую точность. Режимы с транспортом изменяют эту логику.

Режимы гонок и транспорта в мобильных играх обычно разработаны с расчётом на сенсорное управление: нажми, чтобы ускориться, проведи, чтобы повернуть. На GameLoop PC управление транспортом отображается на клавиши клавиатуры. Это означает, что игроки PC могут иметь период адаптации по сравнению с ветеранами мобильных устройств, которые годами использовали сенсорное управление для такого типа ввода.

Это также означает, что режим может быть действительно интересным на PC, когда управление настроено правильно — управление гоночным автомобилем с клавиатуры более точно, чем движение сенсорного экрана, и поддержка GameLoop контроллеров делает возможным использование геймпада, если вы предпочитаете аналоговые палочки для управления транспортом.

Настройка управления для RC-XD Racing на GameLoop

Перед тем как Season 7 выйдет в прямой эфир, стоит открыть конфигурацию клавиш GameLoop и подтвердить привязки управления транспортом. Конкретные клавиши зависят от вашей версии GameLoop и пресета отображения клавиш, но есть несколько областей, которые нужно проверить.

Ускорение и торможение транспорта. В существующих режимах транспорта CODM (Gulag также будет новым в Season 7) ускорение обычно отображается на одну клавишу, а торможение — на другую. На GameLoop они часто установлены по умолчанию на W и S, соответствуя движению, или они могут быть установлены на Up и Down стрелки, если шаблон отображения клавиш разделяет управление транспортом и пешеходным движением.

Рулевое управление. Поворот влево и вправо отображается на A и D или стрелки. Точность здесь имеет значение в контексте гонки больше, чем, скажем, в режимах танков — небольшая задержка ввода или конфликт привязки будет стоить вам позицию в близкой гонке.

Камера / вид. Режимы транспорта в CODM позволяют смотреть вокруг с помощью камеры. На GameLoop это часто привязано к движению мыши, что естественно. Убедитесь, что камера не имеет никакого переопределения чувствительности, которое сделает её дрожащей или вялой в режиме транспорта.

Альтернатива: геймпад. Если к вашему ПК подключен геймпад, GameLoop распознает его поддержку контроллера. Аналоговые палочки лучше всего подходят для ввода гоночного транспорта, чем цифровые клавиши клавиатуры для точного рулевого управления. Если вы планируете серьёзно подойти к этому режиму, переключение на контроллер специально для этого режима — это жизнеспособный подход.

Откройте редактор клавиш GameLoop (Settings → Key mapping → Custom) и проверьте или отрегулируйте эти привязки перед 5 августа. Сделать это во время сеанса, когда режим уже включен, осуществимо, но менее идеально.

Производительность в режимах транспорта на GameLoop PC

Режимы гонок в мобильных играх могут создавать необычные условия производительности. Несколько движущихся транспортных средств, динамические углы камеры и эффекты частиц от столкновений RC-XD или ускорения могут вызвать скачки частоты кадров так, как это не происходит в стандартном боевом мультиплеере.

Игроки GameLoop PC со средним оборудованием должны проверить две настройки перед выходом режима в прямой эфир:

Сглаживание. Параметры графики в игре CODM включают переключатель антиалиасинга. В режимах транспорта с быстрым движением AA при высоких настройках может заметно снизить частоту кадров на встроенном или старом дискретном GPU. Переключение на FXAA или его отключение на время того стоит протестировать в первом сеансе.

Ограничение частоты кадров. Если вы обычно работаете без ограничения частоты кадров, режимы транспорта с окружающей сложностью могут привести к скачкам GPU, а затем к регулированию. Установка ограничения частоты кадров на частоту обновления вашего монитора (обычно 60 или 120) в параметрах GameLoop предотвращает это.

Эти настройки занимают менее минуты и избегают опыта обнаружения падения частоты кадров во время первого сеанса.

Что мы ещё не знаем

Два ключевых деталя о RC-XD Racing остаются неподтвержденными до 5 августа:

Точная карта или трасса. Работает ли режим на выделенной трассе для гонок, модифицированной версии существующей карты мультиплеера или открытой зоне в Battle Royale зоне — это ещё не подтверждено по тестовым сборкам.

Являются ли конфликты привязки клавиш специфичными для PC. Новые режимы иногда вводят действия — кнопка ускорения, подбор оружия, задний ход — которые не отображаются чистого в существующих пресетах GameLoop keymapping. Если вы столкнётесь с конфликтом в первый день, решение — открыть отображение клавиш GameLoop во время сеанса и переназначить конфликтующую клавишу.

Эта статья будет обновлена с подробностями после того, как режим выйдет в прямой эфир 5 августа.


Сезон 7 Terminated — полный указатель руководств

Эта статья является частью серии руководств «Сезон 7 Terminated» для GameLoop PC. Полный обзор всех режимов, руководств и исправлений в Сезоне 7 см. в хабе Сезон 7 Terminated.