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Serveurs CODM Saison 7 en panne ou pas de connexion dans GameLoop — Comment vérifier et corriger

Le jour de lancement de la Saison 7 surcharge les serveurs d'Activision. Voici comment savoir si le problème vient d'eux ou de vous — et que faire dans les deux cas.

Le jour du lancement de la Saison 7, les serveurs de CODM subissent une charge inhabituellement élevée. Sur GameLoop PC, le résultat est identique que les serveurs soient en panne ou que votre configuration locale soit en cause — une erreur de connexion, un écran de chargement infini ou une boucle de « vérification des ressources ». Ce guide distingue les deux cas pour que vous ne perdiez pas de temps à résoudre quelque chose qui ne dépend pas de vous.

Étape 1 — Vérifiez si les serveurs sont réellement en panne

Avant de modifier un paramètre de GameLoop, confirmez si la panne est réelle :

Page de statut du support Activision — Activision publie l'état des serveurs en temps réel sur support.activision.com/codmobile. Vert signifie que les serveurs fonctionnent ; jaune ou rouge indique une panne confirmée.

Downdetector — downdetector.com/status/call-of-duty est le signal communautaire le plus rapide. Une hausse des signalements combinée à une page de statut rouge indique une panne confirmée. Des signalements sans page rouge signifient généralement un problème limité à une région ou un FAI.

Test sur mobile — Si vous disposez d'un téléphone avec une connexion différente (données mobiles, pas le même Wi-Fi), lancez CODM sur mobile. Si le mobile se connecte mais pas GameLoop PC, le problème est local à votre machine ou réseau, et non aux serveurs.

Si la panne des serveurs est confirmée, la seule solution est d'attendre. Activision résout généralement les pics de charge du jour de lancement en une à trois heures. Il n'y a rien à modifier dans GameLoop.

Étape 2 — Erreurs qui ressemblent à des problèmes serveur mais sont locales

Si la page de statut des serveurs est verte et que le mobile se connecte sans problème, ces problèmes côté GameLoop produisent les mêmes symptômes visibles :

Boucle de « vérification des ressources »

CODM est encore en train de télécharger ou de vérifier les fichiers de la saison. C'est normal au premier lancement après une mise à jour majeure. Cela peut prendre 5 à 20 minutes selon la vitesse de connexion.

Si la boucle dure plus de 15 minutes sans progression : fermez complètement GameLoop via le Gestionnaire des tâches (terminez TxGameAssistant), rouvrez-le et laissez la vérification reprendre. Ne sautez pas l'étape de vérification ; des fichiers incomplets provoquent des plantages.

« Erreur réseau » ou « connexion échouée » à la connexion

La cause locale la plus fréquente après une mise à jour de saison est un cache DNS obsolète ou un problème de routage temporaire entre votre FAI et les serveurs d'Activision.

Correction :

  1. Ouvrez l'Invite de commandes en tant qu'administrateur.
  2. Exécutez ipconfig /flushdns et appuyez sur Entrée.
  3. Relancez GameLoop et réessayez.

Si cela ne fonctionne pas, passez votre DNS à un résolveur public. Dans les Paramètres réseau de Windows, définissez votre DNS sur 1.1.1.1 (Cloudflare) ou 8.8.8.8 (Google). Ces résolveurs atteignent souvent plus rapidement le CDN d'Activision que celui de votre FAI.

Écran de chargement CODM bloqué après la connexion

Un écran de chargement bloqué après l'authentification — où le jeu s'est connecté mais le menu principal ne charge jamais — est généralement une étape de précompilation des shaders, et non un problème de connexion. CODM compile un nouveau jeu de shaders au premier lancement après une mise à jour de saison. Cela devrait se terminer en 3 à 5 minutes. Si le blocage dure plus de 10 minutes :

  1. Fermez GameLoop (Gestionnaire des tâches → terminez TxGameAssistant).
  2. Ouvrez les paramètres de GameLoop → Performances → Vider le cache.
  3. Relancez.

Impossible de se connecter — erreur « connexion échouée »

Si vous atteignez l'écran de connexion mais que l'authentification échoue, cela est distinct d'une panne de serveur. Consultez Problèmes de mise à jour et de lancement de la Saison 7 pour les codes d'erreur d'authentification et leur signification.

La mise à jour S7 n'apparaît pas encore

Si la Saison 7 n'apparaît pas comme mise à jour dans GameLoop, le jeu la déploie peut-être en vagues. Les mises à jour se propagent région par région, pas toutes à la fois. Attendez 30 à 60 minutes et vérifiez à nouveau. Si elle n'apparaît toujours pas, consultez La mise à jour S7 ne s'affiche pas dans GameLoop.

Étape 3 — Si vous utilisez un VPN

Si vous utilisez normalement GameLoop avec un VPN (pour réduire le ping avec des outils comme ExitLag ou NordVPN), un changement de routage côté serveur lors d'une mise à jour majeure peut entraîner une latence plus élevée que d'habitude dans le tunnel VPN pendant quelques heures, le temps que le CDN d'Activision se stabilise.

Spécifiquement le jour du lancement : désactivez temporairement le VPN, connectez-vous directement et vérifiez d'abord la connexion de base. Une fois les serveurs stabilisés — généralement 2 à 4 heures après le lancement — réactivez le VPN et confirmez que votre ping s'améliore.

À quoi ressemble un vrai problème côté GameLoop

Si vous pouvez charger CODM sur mobile mais pas vous connecter sur GameLoop PC, le problème vient de GameLoop ou de votre machine :

  • GameLoop bloqué par le Pare-feu Windows — ouvrez Pare-feu Windows Defender → Autoriser une application, vérifiez que TxGameAssistant et GameLoop ont accès en privé et en public.
  • L'antivirus a mis en quarantaine un fichier GameLoop — les mises à jour de saison extraient de nouveaux fichiers ; certains antivirus les signalent. Vérifiez le journal de quarantaine de votre antivirus.
  • Mauvais mode AOW — CODM Saison 7 nécessite le client AOW 32 bits. Si vous êtes en mode 64 bits, changez dans Paramètres GameLoop → Moteur → Mode AOW → 32 bits.

Calendrier typique du jour de lancement

La Saison 7 se lance le 5 août 2026. D'après les précédents lancements de saisons CODM, le schéma est le suivant :

  • 30 à 60 premières minutes : charge serveur maximale, le plus grand nombre de joueurs tentant de se connecter simultanément. Attendez-vous à la pire expérience ici.
  • 1 à 3 heures après le lancement : les serveurs se stabilisent pour la plupart des régions.
  • Premières 24 heures : les problèmes isolés se résolvent à mesure qu'Activision publie des correctifs.

Si vous êtes dans les 30 premières minutes et que vous ne pouvez pas vous connecter, la meilleure action est d'attendre. Retenter continuellement pendant la charge de pointe n'aide pas et peut verrouiller votre jeton de session.

Résumé

SymptômeCause probableCorrection
Personne ne peut se connecterPanne de serveurAttendez
Le mobile connecte, le PC nonRéseau local ou GameLoopVidez le DNS, vérifiez le pare-feu
Vérification des ressources en boucle >15 minTéléchargement corrompuTerminez TxGameAssistant, redémarrez
Écran de chargement bloqué après connexionCompilation des shadersVidez le cache, redémarrez
Mise à jour S7 non visibleDéploiement de la mise à jourAttendez 30 à 60 min

Pour tous les autres problèmes du jour de lancement, l'index de support de la Saison 7 répertorie toutes les catégories de problèmes confirmés.