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Mode classé de CODM sur GameLoop — ce qui change à la Saison 7 Terminated et comment progresser

Le mode classé de CODM a des règles spécifiques concernant les équipements, les modes et les phases de ban. Jouer sur GameLoop vous donne un avantage de visée constant — voici comment l'utiliser.

Le mode classé dans Call of Duty: Mobile restreint ce que vous pouvez apporter dans un match et alterne entre un ensemble défini de modes de jeu. Les règles générales restent cohérentes d'une saison à l'autre, mais la Saison 7 ajuste suffisamment le méta des armes pour qu'une configuration optimisée pour la Saison 6 puisse sous-performer. Ce guide couvre ce que les joueurs spécifiques à GameLoop doivent savoir avant de rejoindre une file d'attente.

Ce que le mode classé restreint réellement

Le mode classé ne bloque pas le jeu sur émulateur — il restreint certains accessoires et armes considérés comme trop puissants ou injustes dans un contexte compétitif. Au début de chaque saison, une petite liste d'armes ou d'accessoires est soit temporairement bannie, soit ajoutée à la phase de sélection-ban.

La sélection-ban (également appelée phase de ban) s'applique au rang Maître et au-dessus. Les deux équipes bannissent chacune une arme d'un pool des options les plus fortes de la saison en cours avant le début du match. Si vous montez dans le palier Maître, sachez quelles deux ou trois armes vous voulez bannir et quelle arme principale vous voulez protéger d'un ban.

Dans les rangs inférieurs (de Recrue jusqu'au Légendaire en dessous de Maître), il n'y a pas de phase de ban — vous jouez des lobbies complets sans restrictions autres que le patch d'équilibrage des armes saisonnier.

Pourquoi le clavier et la souris sont un avantage en classé

Les modes classés dans CODM incluent Hardpoint, Search and Destroy et Contrôle, selon la saison. Les trois sont des modes basés sur des objectifs où la précision compte plus que le temps de réaction brut.

Sur GameLoop, vous obtenez :

  • Une visée constante sans accumulation de fatigue du pouce sur une session de plusieurs heures
  • Des tirs précis à longue portée qui deviennent plus difficiles pour les joueurs mobiles à mesure que la durée de session augmente
  • Une capacité de visée libre qui vous permet de vérifier les flancs sans déplacer votre personnage, quelque chose que les contrôles tactiles rendent maladroit

La contrepartie est que GameLoop n'améliore pas votre sens du jeu, votre timing ou votre capacité à lire les rotations de l'équipe ennemie — ceux-ci sont identiques quel que soit le périphérique d'entrée. Le niveau de compétence minimal est plus élevé en classé, et les joueurs qui progressent constamment ont un bon sens du jeu comme compétence principale, pas seulement la visée.

Se préparer pour le classé à la Saison 7

Priorités d'équipement

Pour Hardpoint et Contrôle, une classe polyvalente de moyenne portée performe le mieux. Le méta au début de chaque saison tend à favoriser les armes les plus abouties de la saison précédente avant que les nouveaux ajouts soient correctement établis.

Une classe de départ pratique pour le classé de la Saison 7 :

  • Principale : Emportez votre choix fiable de la Saison 6 dans la première semaine. Les nouvelles armes (Hades LMG, Striker 45) n'auront pas de combinaisons d'accessoires optimales disponibles immédiatement.
  • Secondaire : Un pistolet ou un lanceur selon si votre escouade a besoin d'utilité explosive.
  • Avantages : Double Temps (sprint tactique prolongé pour le mouvement sur les objectifs), Fantôme (vous supprime des UAV ennemis) et Alerte ou Traqueur selon que vous préférez l'information ou la poursuite.
  • Létale : Thermite pour Hardpoint (refuse les positions sur l'objectif) ; Grenade pour Search and Destroy où un minuteur peut être utilisé.
  • Tactique : Grenade aveuglante pour Search and Destroy. Fumigène pour la défense en Contrôle.

Configuration du clavier pour les modes classés

Le mode classé nécessite des changements de mode plus rapides que le jeu casual. Assurez-vous que ces touches sont accessibles sans lever la main de WASD :

  • Recharger : R (par défaut, conservez-le)
  • Interagir / Capturer : F — cela couvre la capture des Hardpoints et la pose/désamorçage en S&D
  • Sauter : Espace
  • Allongé : Z ou Ctrl gauche (choisissez-en un et restez cohérent)
  • Grenade : G
  • Série de score 1, 2, 3 : Assignez à des touches facilement accessibles ; K, J et H fonctionnent pour la plupart des styles de prise en main

L'erreur la plus courante en classé que font les joueurs GameLoop est de ne pas avoir les séries de score sur des touches rapides. Dans un match classé, un UAV ou Contre-UAV utilisé cinq secondes plus vite que vous ne pourriez le sortir peut changer le résultat d'une manche de Hardpoint.

Search and Destroy sur GameLoop

S&D est un mode à vie unique. Pas de réapparitions signifie qu'une mort termine votre manche. C'est là que la précision de visée de GameLoop a la valeur la plus élevée.

Ajustements clés de S&D :

  • Baissez légèrement votre sensibilité ADS pour un suivi plus lent et plus délibéré. En S&D, vous ne vous précipitez pas vers des objectifs ; vous tenez des angles.
  • Jouez au son — utilisez des écouteurs et assurez-vous que l'audio de GameLoop est correctement routé (Paramètres → Audio → Son dans GameLoop, pas la compression audio Windows). L'audio des pas en S&D est le moyen le plus fiable de suivre les positions ennemies sans vous exposer.
  • Timing de pose et de désamorçage : Le minuteur de pose en classé est de 5 secondes. Le minuteur de désamorçage est de 5 secondes. Apprenez à interrompre les tentatives de désamorçage à 4,5 secondes et à tenir la position plutôt que de compléter l'animation vers une grenade.

Progresser efficacement

La façon la plus constante de progresser en classé est de jouer un mode et d'apprendre ses cartes correctement. La rotation des modes classés à la Saison 7 suit une playlist fixe — identifiez le mode dans lequel vous performez constamment et rejoignez la file d'attente lorsque ce mode est en rotation.

GameLoop vous donne la visée. La connaissance du jeu — où les ennemis tournent après une pose, quelle position Hardpoint pré-lancer une thermite, quand appeler un UAV en Contrôle — est la partie que vous construisez à travers le temps de match. Concentrez-vous sur un mode jusqu'à ce que vous le compreniez, puis élargissez.

Calendrier de lancement du classé

Le classé de la Saison 7 devrait s'ouvrir dans les 48 premières heures après le lancement de la saison le 5 août. La Saison 7 n'a pas encore de nom officiel. Nous mettrons à jour cet article avec le nom confirmé et tout changement de règle spécifique au classé une fois les notes de patch publiées.


Saison 7 Terminated — index complet des guides

Cet article fait partie de la série de guides Saison 7 Terminated pour GameLoop PC. Pour une vue ensemble complète de tous les modes, guides et correctifs de la Saison 7, consultez le hub Saison 7 Terminated.