O travamento do CoD Mobile que a própria GameLoop admitiu está aberto há sete meses
O Call of Duty Mobile trava no motor AOW 64-bit. A GameLoop anunciou isso oficialmente em dezembro de 2025 e mandou os jogadores voltarem ao 32-bit — e desde então não disse nada sobre correção.
Se o Call of Duty Mobile fica fechando sozinho no GameLoop, o problema provavelmente não está no seu PC.
No comunicado oficial de 19 de dezembro de 2025, a GameLoop listou o seguinte entre os problemas conhecidos: "Problema de travamento no AOW 64-bit ao jogar Call of Duty: Mobile no GameLoop." A solução recomendada: mudar para o AOW 32-bit. O mesmo comunicado traz um segundo problema conhecido — "Os mapeamentos de teclas do modo DMZ ainda não estão disponíveis" — com a sugestão de trocar para o mapeamento OB e desativar a troca automática. (Fonte)
Passaram-se sete meses. Não encontramos nenhum comunicado de fonte primária dizendo que o problema foi resolvido.
O que fazer
Se você está sofrendo com o travamento, a orientação da própria GameLoop continua valendo:
- Abra Engine (motor) nas configurações do GameLoop.
- Selecione AOW 32-bit no lugar do AOW 64-bit.
- Feche o emulador por completo e reinicie.
Isso tem um custo. O motor 32-bit é limitado pela memória endereçável, ou seja, não vai aguentar configurações gráficas altas com o mesmo conforto que o 64-bit. É uma troca, não uma correção.
E tem a parte que não conseguimos verificar
Os comentários abaixo das publicações oficiais da GameLoop trazem uma segunda queixa recorrente: banimentos no Call of Duty sem causa aparente. Um usuário escreve: "O que está acontecendo com o GameLoop? Eu e vários amigos estamos sendo banidos no Call of Duty sem motivo." Algumas respostas sugerem migrar para o MSI App Player.
Estamos repassando isso como alegação de usuário, não como notícia. O motivo é simples: não há declaração oficial, não há contagem verificada de casos e não há evidência ligando os banimentos ao emulador. Uma queixa repetida numa seção de comentários é um sinal, não uma prova.
A política geral da Activision e da TiMi é que os banimentos se aplicam a "emuladores inseguros" e a softwares auxiliares de terceiros. Mas não encontramos nenhuma atualização oficial datada de 2026 listando emuladores aprovados.
O que isso significa no registro de versões
Por causa dessa falha, tratamos a build 64-bit atual como defeituosa especificamente para o Call of Duty Mobile. O mesmo não vale para o PUBG Mobile nem para os outros títulos — o problema é específico daquele jogo.
O fato de a última build verificável da GameLoop ser de outubro de 2025 deixa o quadro ainda mais nítido: nove meses sem uma atualização de cliente verificada e sete meses com um relato de travamento em aberto.
Se algum comunicado oficial confirmar a correção, atualizaremos este artigo e registraremos a mudança no rodapé da página.