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Voice Chat CODM Non Fonctionnel sur GameLoop PC — Guide de Dépannage

Le voice chat dans CODM sur GameLoop échoue à l'une des quatre couches. Les permissions microphone Windows bloquent plus de joueurs que n'importe quel paramètre en jeu.

Le voice chat de Call of Duty: Mobile passe par plus de couches sur GameLoop que sur un téléphone : l'API microphone Android à l'intérieur de l'émulateur, le pont GameLoop entre cette API et vos appareils audio Windows, la pile des permissions microphone Windows, et enfin les paramètres de voice chat en jeu de CODM. Quand le voice ne fonctionne pas, la faute est presque toujours dans la couche Windows — pas dans CODM lui-même.

La première chose à vérifier : la confidentialité du microphone Windows

Windows dispose d'un bouton de permission microphone global qui bloque toutes les applications d'enregistrement à moins qu'elles ne soient explicitement autorisées. GameLoop s'exécute en tant qu'application de bureau, il est donc dans le groupe des applications de bureau — mais Windows exige également que les applications soient autorisées individuellement quand le bouton global est activé.

Ouvrez Paramètres → Confidentialité et sécurité → Microphone. Confirmez que « Accès au microphone » est activé en haut, puis faites défiler jusqu'à « Autoriser les applications de bureau à accéder à votre microphone » et assurez-vous que c'est aussi activé. Si l'un des deux boutons était désactivé, redémarrez GameLoop complètement (cliquez droit sur l'icône de la barre d'état système, choisissez Quitter) avant de tester à nouveau. Windows met en cache l'état de la permission au lancement.

Le paramètre microphone propre de GameLoop

GameLoop présente un microphone Android virtuel au jeu. Si Windows route l'entrée du mauvais appareil physique, le microphone virtuel semble toujours fonctionner — mais alimente le silence dans le jeu.

Ouvrez les paramètres de GameLoop (l'icône engrenage dans l'émulateur, pas le lanceur Windows). Allez dans Audio. L'entrée microphone doit être définie sur le même appareil que celui que vous utilisez partout ailleurs. Si elle est définie sur « Par défaut » et que votre appareil par défaut Windows est incorrect, corriger l'appareil par défaut Windows résout ce problème sans toucher au paramètre GameLoop.

Après avoir changé l'appareil, quittez complètement et redémarrez GameLoop. Les changements du routage des appareils audio ne s'appliquent pas à une session en cours d'exécution.

Paramètres de voice chat en jeu de CODM

Même quand le microphone atteint le jeu, CODM peut se mettre en sourdine au niveau de l'application.

Dans CODM, ouvrez les Paramètres Audio (trouvés dans le menu Paramètres principal et aussi accessibles pendant une partie via l'engrenage en haut à droite). Vérifiez :

  • Voice Chat : doit être défini sur On. Un bouton bascule séparé existe pour le multijoueur et pour Battle Royale.
  • Mode Voice Chat : Open Mic transmet automatiquement. Push to Talk nécessite que vous mainteniez une touche — sur GameLoop la valeur par défaut est généralement F1, mais elle peut être non liée si le mappage des touches a été réinitialisé. Vérifiez les paramètres de Mappage de touches et confirmez que Push to Talk a une touche assignée.
  • Volume Microphone : un curseur distinct du volume des haut-parleurs. S'il a accidentellement été traîné à zéro, le jeu ne reçoit pas d'entrée indépendamment des paramètres Windows ou GameLoop.
  • Canal : Le voice chat dispose des options Équipe et Proximité. Si vous êtes dans une escouade sur le canal Équipe, les joueurs en dehors de votre escouade ne vous entendront pas et vous ne les entendrez pas, même si tout fonctionne correctement.

Voice unidirectionnel : vous pouvez entendre mais ne pouvez pas être entendu

Ce schéma spécifique — vous entendez vos coéquipiers mais ils ne peuvent pas vous entendre — pointe vers le chemin du microphone, pas le chemin des haut-parleurs. Tout ce qui précède s'applique, mais commencez par les permissions Windows, puis l'appareil d'entrée audio de GameLoop, puis le volume du microphone de CODM et la liaison de push-to-talk.

La cause la plus courante est le conflit du mode exclusif Windows. Ouvrez les propriétés de votre appareil microphone dans Paramètres Audio Windows → Enregistrement, allez dans l'onglet Avancé, et décochez « Autoriser les applications à prendre le contrôle exclusif de cet appareil ». Les applications de communications (Discord, TeamSpeak) saisissent souvent l'accès exclusif et laissent le chemin de CODM vers l'émulateur sans source d'entrée fonctionnelle.

L'inverse : les coéquipiers ne peuvent pas s'entendre mais vous pouvez les entendre tous

Si vous pouvez entendre la voix mais que votre propre voix fonctionne bien ailleurs (Discord, enregistreur système) et échoue uniquement dans CODM, les paramètres de voice en jeu sont la cause la plus probable. Revérifiez le paramètre de canal en jeu. Dans le voice de proximité Battle Royale, les joueurs en dehors d'un certain rayon sont intentionnellement inaudibles — c'est un comportement attendu, pas un bug.

Le microphone semble fonctionner sur Windows mais reste silencieux en jeu

La couche Android de GameLoop peut mettre en cache les assignations des appareils audio d'une session précédente. La solution fiable :

  1. Quittez GameLoop complètement depuis la barre d'état système.
  2. Ouvrez Gestionnaire de périphériques Windows, trouvez la section audio, cliquez droit sur votre microphone, et Désactivez puis réactivez-le.
  3. Redémarrez GameLoop.

Cela force à la fois Windows et l'émulateur à ré-énumérer l'appareil à partir de zéro.

Si le problème a commencé après une Mise à jour Windows, vérifiez la date du pilote du microphone dans Gestionnaire de périphériques. Windows Update remplace occasionnellement un pilote fournisseur par un pilote générique et le symptôme est exactement ceci — les autres applications fonctionnent, le voice de CODM ne fonctionne pas. Restaurer le pilote dans Propriétés → Pilote → Restaurer le pilote précédent résout généralement ce problème en une étape.

Liste de contrôle rapide

  • Paramètres Windows → Confidentialité → Microphone → les deux boutons activés
  • Paramètres audio GameLoop → microphone défini sur votre appareil d'entrée actif
  • GameLoop complètement redémarré après tout changement de paramètres
  • Paramètres Audio CODM → Voice Chat activé, Volume Microphone au-dessus de zéro
  • Touche Push to Talk liée dans Mappage de touches si ce mode est sélectionné
  • Appareils d'enregistrement Windows → mode exclusif décoché
  • Canal Voice Chat défini sur la bonne option (Équipe vs Proximité)