GameLoop Tuş Eşleme: Herhangi Bir Oyun İçin Özel Kontroller Kurma Rehberi
GameLoop'un tuş eşleme editörü, ekrandaki herhangi bir kontrolü istediğin klavye tuşuna veya mouse düğmesine atamanı sağlıyor. Bu rehber her kontrol türünü açıklıyor ve battle royale ile MOBA oyunları için sıfırdan çalışır bir düzen nasıl kurulur onu gösteriyor.
Mobil oyunlar dokunmatik ekrandaki dokunmalar ve kaydırmalar üzerine tasarlanmış. Tuş eşleme, GameLoop'un bu hareketleri klavye tuşlarına ve mouse düğmelerine çevirmesi — yani oyunu dokunmatik ekrana gerek kalmadan PC'de oynayabilmeni sağlaması demek.
GameLoop'taki her oyun kendi tuş eşleme profiline sahip. Bir oyunda yapılan değişiklikler diğerlerini etkilemiyor. Profiller otomatik kaydediliyor ve oturumlar arasında kalıcı oluyor.
Tuş eşleme editörünü açmak
GameLoop üzerinden herhangi bir oyunu başlat, ardından oyun açıkken sağ taraftaki araç çubuğunda klavye simgesini bul. Tıkladığında tuş eşleme katmanı açılıyor.
Katman, ekranını şeffaf dokunma hedefleriyle örtüyor. Her hedef sanal bir dokunmayı temsil ediyor: o hedefe atadığın tuşa bastığında, tuş o ekran konumuna bir dokunma gönderiyor.
Editörü kapatıp oyuna dönmek için tekrar klavye simgesine tıkla veya Escape tuşuna bas. Değişiklikler editörü kapattığında otomatik kaydediliyor.
Kontrol türleri
GameLoop'un editörü birkaç kontrol türü sunuyor. Yeni bir kontrol eklemek için ekranın boş bir yerine sağ tıkla.
Sanal Joystick — ekrana dairesel bir çubuk yerleştiriyor. Atadığın klavye tuşlarını (genellikle WASD) hareket ettirmek joystick'i o yönde itiyor. Neredeyse her aksiyon ve battle royale oyununda karakter hareketi için kullanılıyor. Hassasiyeti kamera hassasiyetinden bağımsız olarak ayarla.
Tek Dokunma — atadığın tuşa basıldığında sabit bir ekran konumuna tek dokunma gönderiyor. Yetenek düğmeleri, yeniden yükleme, zıplama, çömelme, envanter açma veya tek basışla etkinleşen her işlem için kullan.
Akıllı Atış — nişan alan oyunlar için özel kontrol. Mouse imlecini oyun penceresinin içinde kilitliyor ve mouse hareketini kamera/nişan hareketine dönüştürüyor. Sağ tıklama ile nişan alma (ADS) ve sol tıklama ile ateş etmeyi etkinleştiriyor. Battle royale oyuncularının çoğu bu modu kullanıyor.
Tekrarlı Dokunma — tuş basılı tutulduğu sürece tekrarlı dokunmalar gönderiyor. Daha az yaygın; boşta geçirilen oyunlarda veya otomatik saldırı durumlarında kullanılıyor.
Serbest Görüş — kamera hareketini hareket girdisinden ayırarak yön değiştirmeden etrafına bakmanı sağlıyor. MOBA oyunlarında kullanışlı.
Battle royale düzeni (CODM, PUBG Mobile, Free Fire)
Bu oyunlar benzer kontrol ihtiyaçlarını paylaşıyor. İyi bir başlangıç düzeni:
| Eylem | Kontrol türü | Tuş |
|---|---|---|
| Hareket | Sanal Joystick | WASD |
| Ateş | Akıllı Atış → sol tıklama | Sol mouse tuşu |
| Nişan (ADS) | Akıllı Atış → sağ tıklama | Sağ mouse tuşu |
| Zıplama | Tek Dokunma | Space |
| Çömelme | Tek Dokunma | C |
| Uzanma | Tek Dokunma | Z |
| Yeniden yükleme | Tek Dokunma | R |
| Yakın dövüş | Tek Dokunma | F |
| El bombası | Tek Dokunma | G |
| Harita | Tek Dokunma | M |
| Envanter | Tek Dokunma | I |
| Dürbün zoom | Tek Dokunma | V |
| Koşu (basılı tut) | Tek Dokunma | Shift |
Joystick'i yerleştirdikten sonra merkezinin mobil ekran kullanırken sol baş parmağının doğal olarak dinleneceği konumda kalacak şekilde boyutlandır. Çoğu oyun için bu, ekranın biraz solunda ve altında oluyor.
Editörün sağ üst köşesindeki mod simgesini tıklayıp seçerek Akıllı Atış'ı etkinleştir. Etkinleştirildiğinde mouse, oyun penceresi içindeyken kamerayı ve nişanı kontrol ediyor.
MOBA düzeni (Mobile Legends, Honor of Kings)
MOBA'lar sabit bir kamera ve yönlü hareket için joystick kullanıyor. Ekranın sağ tarafı yetenekleri yönetiyor.
| Eylem | Kontrol türü | Tuş |
|---|---|---|
| Hareket | Sanal Joystick | WASD |
| Temel saldırı | Tek Dokunma | A |
| Yetenek 1 | Tek Dokunma | Q |
| Yetenek 2 | Tek Dokunma | W |
| Yetenek 3 / Ulti | Tek Dokunma | E veya R |
| Geri dön | Tek Dokunma | B |
| Eşya 1 | Tek Dokunma | 1 |
| Eşya 2 | Tek Dokunma | 2 |
| Skor tablosu | Tek Dokunma | Tab |
Wild Rift özel bir durum — kendi ayarları içinde PC Kontrol Modu'nu destekliyor ve tuş eşlemenin büyük bölümünü otomatik olarak hallediyor. O özel kurulum için Wild Rift GameLoop rehberine bak.
Kontrolleri ayarlama ve ince ayar yapma
Kontrolü taşıma: tıklayıp sürükle. Her düğmeyi ekranın ortasına değil, oyun arayüzünde gerçek düğmenin göründüğü yere yerleştir.
Joystick boyutlandırma: dış halkayı sürükle. Daha büyük bir joystick, ekran alanı karşılığında daha hassas yönlü girdi sağlıyor.
Hassasiyet: joystick kontrolünde, kontrolün ayarlarından (dişli simgesine tıkla) ayrı bir hassasiyet kaydırıcısı var. Bu, sanal çubuğun maksimum defleksiyona ne kadar hızlı ulaştığını etkiliyor; kamera hızını değil — kamera hassasiyeti oyunun içinden ayarlanıyor.
Test etme: editörü kapat ve bir tam maç oyna. Hangi hareketlerin garip hissettirdiğini not al, editörü yeniden aç ve yalnızca o kontrolleri düzenle. Çoğu kişi iki üç maçta yerleşik bir düzene kavuşuyor.
Tuş haritalarını kaydetme ve paylaşma
Tuş haritaları oyun başına otomatik kaydediliyor. GameLoop ayrıca Akıllı Tuş Eşleme desteği sunuyor: popüler başlıklar için topluluk katkılı tuş haritalarının bulunduğu bir kütüphane. Kullanmak için:
- Oyundayken tuş eşleme editörünü aç.
- Üst çubukta "Akıllı Tuş Eşleme" seçeneğini tıkla.
- Hazır ayarları incele ve anında uygulamak için birini seç.
Akıllı Tuş Eşleme hazır ayarları hızlı bir başlangıç noktası sunuyor. Kutudan çıktığı haliyle nadiren mükemmel oluyorlar ama temel düzeni hallettikleri için sıfırdan inşa etmek yerine yalnızca birkaç kontrolü ayarlamana gerek kalıyor.
gameloophub.com, CODM ve diğer popüler GameLoop başlıkları için 20'den fazla el yapımı tuş haritası konfigürasyonu sunuyor — bir düzeni manuel oluşturmadan önce bunlara bakmaya değer.
Sık karşılaşılan sorunlar
Oyun içinde tuşlar tepki vermiyor: bir tuşa bastığında hiçbir şey olmuyorsa, tuş eşleme editörünün kapalı olduğundan emin ol (yalnızca küçültülmüş değil). Bazı oyunlar ayrıca Akıllı Tuş Eşleme'nin belirli bir modda olmasını gerektiriyor — Akıllı Atış'ı açıp kapatmayı dene.
Kamera sürekli kayıyor: bu genellikle sanal joystick merkezinin dinlenme konumundan biraz kaymış olduğu anlamına geliyor. Joystick kontrolünü sil, yenisini yerleştir ve tarafsız merkez noktasını ayarlamak için kalibrasyon seçeneğini kullan.
Oyun güncellemesinin ardından düzen bozuluyor: bazı oyun güncellemeleri ekrandaki düğmelerin konumlarını değiştiriyor. Bir güncellemeden sonra kontroller çalışmayı bırakırsa, editörü aç ve etkilenen dokunma hedeflerini yeni düğme konumlarına göre yeniden konumlandır.
Hassasiyet yanlış hissettiriyor: GameLoop içindeki kamera hassasiyeti, oyunun kendi hassasiyet ayarından ayrı. Önce oyun içi hassasiyeti ayarla, ardından tuş eşleme editöründe joystick hassasiyetini ince ayarla. Her ikisini aynı anda değiştirmek, hangi ayarlamanın belirli bir hisse neden olduğunu belirlemeyi zorlaştırıyor.