Ein schwarzer Bildschirm in GameLoop ist ein still scheiternder Renderer, kein Absturz
GameLoop zeigt Schwarz statt einer Fehlermeldung, wenn die Render-Oberfläche nicht initialisiert. Wo das Schwarz auftritt, grenzt die Ursache auf eine von vier ein.
Ein schwarzer Bildschirm ist das, was GameLoop anzeigt, wenn seine Render-Oberfläche nicht hochkommt. Der Emulator selbst lebt: Der Prozess läuft, manchmal spielt Ton, das Fenster nimmt Klicks entgegen. Es wird nur nichts hineingezeichnet. Diese Stille ist der Grund, warum der Fehler schwerer wirkt, als er ist — es gibt keinen Fehlertext, nach dem man suchen könnte.
Klären Sie vor allem anderen, wo der schwarze Bildschirm auftritt. Die drei Fälle haben fast nichts gemeinsam.
| Wo es schwarz wird | Wahrscheinlich betroffene Ebene |
|---|---|
| Der Launcher zeichnet seine Startseite nie | Beschädigte Installation oder die Laufzeitbibliotheken, auf die die Oberfläche angewiesen ist |
| Startseite in Ordnung, nach "Spielen" wird das Spiel schwarz | Renderpfad (DirectX/OpenGL) oder GPU-Zuweisung |
| Schwarz erst nach Alt-Tab hinaus und zurück | Übergabe des exklusiven Vollbilds |
Die vier Grundursachen
Renderer passt nicht. GameLoop wählt beim Start einen Renderpfad. Wenn es die GPU-Oberfläche auf dem gewählten Pfad nicht initialisieren kann, weicht es nicht aus und beschwert sich nicht — es zeichnet einfach nichts.
GPU-Zuweisung. Auf einem Notebook mit integrierter und dedizierter Grafik kann Windows GameLoop den integrierten Chip zuteilen. Je nach Spiel und Auflösung endet das in einem schwarzen Fenster statt in einer Diashow.
Treiberzustand. Beide Richtungen zählen. Ein Treiber, der Jahre alt ist, und ein Treiber, der letzte Woche aktualisiert wurde, können den Renderpfad gleichermaßen zerlegen — deshalb ist "Aktualisieren Sie Ihre Treiber" ungefähr in der Hälfte der Fälle richtig und in der anderen Hälfte falsch.
Alter Cache. Nach einem Update von GameLoop oder eines Spiels können Restdateien der Vorversion mit den neuen kollidieren. Ein schwarzer Bildschirm beim ersten Start nach einem Update gehört meist in diese oder in die vorherige Kategorie.
Lösungen, sortiert danach, wie oft sie die Antwort sind
Geben Sie ihm zuerst eine Minute. Beim ersten Start nach einem Spiel-Update werden Shader und Assets verarbeitet, bevor überhaupt etwas gezeichnet wird. Das Fenster nach dreißig Sekunden zu schließen und den Emulator für kaputt zu erklären, ist eine verbreitete Art, dieses Problem selbst herzustellen.
Wechseln Sie den Rendermodus. Stellen Sie in GameLoops Engine-Einstellungen von DirectX auf OpenGL oder umgekehrt, speichern Sie und beenden Sie den Emulator vollständig über die Taskleiste, bevor Sie ihn neu starten. Ältere AMD-Karten und integrierte Intel-Grafik profitieren am häufigsten von OpenGL.
Erzwingen Sie die dedizierte GPU. Entweder über die Systemsteuerung des Herstellers, indem Sie die GameLoop-Programmdatei hinzufügen und den Hochleistungsprozessor auswählen, oder über die Windows-Einstellungen unter System, Anzeige, Grafik, wo sich GameLoop auf Hohe Leistung setzen lässt. Auf jedem Notebook ist das der erste Versuch.
Treiber aktualisieren oder zurücksetzen. Prüfen Sie das Treiberdatum im Geräte-Manager unter Grafikkarten. Neu und frisch kaputt heißt zurücksetzen; alt heißt aktualisieren, und zwar von der Website des GPU-Herstellers. Neu starten in beiden Fällen.
Leeren Sie den Cache. Bei vollständig geschlossenem GameLoop den Inhalt der Cache- und Temp-Ordner unter den Tencent-GameLoop-Verzeichnissen in %AppData% und %LocalAppData% löschen. Den Inhalt löschen, nicht die Ordner.
Reparieren Sie das Spiel, nicht den Emulator. Wenn der schwarze Bildschirm mit einem Staffel-Update begann, installieren Sie das Spiel über GameLoops eigene Spieleverwaltung neu, nicht über Programme hinzufügen/entfernen von Windows. Der Fortschritt liegt auf den Servern des Publishers, nicht auf Ihrer Festplatte.
Installieren Sie die Visual-C++-Redistributables neu. Fehlende oder beschädigte Laufzeiten erzeugen stille Fehler, und die Rendering-Engine gehört zu dem, was dann nicht lädt. Microsofts eigene Seite listet die aktuell unterstützten Pakete; installieren Sie sowohl die x86- als auch die x64-Variante.
Was nicht hilft
Mehr RAM und CPU zuweisen. Dem Emulator mehr Kerne und mehr Speicher zu geben, ist Standardrat in jedem Forum — und eine Leistungseinstellung. Eine Oberfläche, die nie initialisiert, initialisiert mit 8 GB nicht härter.
GameLoop als ersten Schritt neu installieren. Das ist aus gutem Grund die letzte Option: Es dauert am längsten, löscht Ihre Konfiguration und behebt nur die beiden Ursachen dieser Liste, bei denen es wirklich um beschädigte Dateien geht.
Den Virenschutz abschalten und abgeschaltet lassen. Wenn das Bild zurückkehrt, sobald der Schutz aus ist, lautet die Antwort Ordnerausnahme — nicht dauerhaft ungeschütztes Windows.
Die Grafikvoreinstellung im Spiel ändern. Ein schwarzer Bildschirm bedeutet, dass überhaupt nicht gezeichnet wird. Von Hoch auf Niedrig zu wechseln ändert, was gezeichnet würde, nicht ob überhaupt etwas gezeichnet wird.