Melhores loadouts e construções de classe do CODM Temporada 7 Terminated para GameLoop PC
Configurações completas de classe para a Temporada 7 Terminated — armas, acessórios, perks, equipamentos e habilidades de operador otimizados para jogo com teclado e mouse.
Call of Duty: Mobile Temporada 7 chega em 5 de agosto, e o meta das armas está mudando com ela. Mas saber quais armas são S-tier é apenas metade da equação — você também precisa dos acessórios certos, stack de perks e equipamento para obter resultados consistentes no PC.
Este guia abrange construções de classe completas para o meta da Temporada 7 no GameLoop e TAC Client. Cada loadout inclui a configuração de classe completa: acessórios de arma, escolha secundária, perks, equipamentos letal e tático, e recomendação de habilidade de operador. Não são apenas listas de acessórios — são configurações combinadas construídas em torno de como jogadores de PC realmente jogam.
Se você está procurando uma lista de tier de armas sem o contexto de classe completo, comece com nossa Lista de Armas S7 do CODM para PC. Este guia assume que você já escolheu sua arma primária e quer construir a classe inteira em torno dela.
Referência Rápida: Loadouts Meta S7 PC
| Nome da Construção | Primária | Secundária | Função |
|---|---|---|---|
| O Cavalo de Carga | MSMC | DL Q33 | Agressivo em qualquer mapa |
| Âncora de Precisão | FR .556 | MSMC | Segurar Hardpoint/Dom |
| Classe Sniper | ZRG 20mm | QQ9 | Suporte de longo alcance |
| Ranked Solo | AK-47 Operator | DL Q33 | Versatilidade para subir rank |
| Construção Arma Grátis | RUS-79U Legendary | Locus | Opção meta orçamento |
Construção 1: O Cavalo de Carga — MSMC + DL Q33
O MSMC permanece como a melhor arma CQC na Temporada 7 no PC. Sua alta taxa de disparo e recoil vertical gerenciável são excepcionalmente amigos do mouse — a oscilação lateral com a qual jogadores mobile lutam em 25–30m é amplamente neutralizada com rastreamento firme do mouse.
Primária: MSMC
| Slot | Acessório |
|---|---|
| Bocal | Monolithic Suppressor |
| Cano | MiP Light |
| Coronha | No Stock |
| Grip Traseiro | Stippled Grip Tape |
| Parte Inferior do Cano | Strike Foregrip |
Por que esta construção: No Stock maximiza sua velocidade de strafe, o que importa no PC porque o movimento de teclado é mais deliberado do que o strafe tátil. O Monolithic Suppressor mantém você fora dos minimapas durante combates — crítico em Hardpoint quando inimigos estão observando o feed de mortes. Strike Foregrip reduz a dispersão de tiro pela anca para aqueles momentos quando você está muito perto para usar ADS.
Bocal alternativo: Se você está jogando ranked e quer melhor controle de recoil em 30m+, troque Monolithic Suppressor por MiP Strike Stock — mova o acessório de coronha para um slot de parte inferior do cano.
Secundária: DL Q33 (Construção Quickscope)
| Slot | Acessório |
|---|---|
| Cano | MiP Light |
| Coronha | No Stock |
| Munição | OWC Stopping Power |
| Grip Traseiro | Granulated Grip Tape |
| Perk | FMJ |
Por que um sniper secundário? No PC, quickscoping é uma expressão verdadeira de habilidade — não apenas uma técnica de fragfest. O mouse lhe dá velocidade para snap-scope e atirar mais rápido do que jogadores mobile conseguem reagir. Quando seu MSMC fica sem munição ou você está em um alcance que supera o SMG, trocar para o DL Q33 por um único tiro e trocar de volta é uma opção genuína com a qual jogadores mobile lutam para replicar.
Stack de Perks
| Slot | Perk |
|---|---|
| Perk 1 (Azul) | Lightweight |
| Perk 2 (Vermelho) | Hardline |
| Perk 3 (Amarelo) | Alert |
Raciocínio: Lightweight aumenta a velocidade de movimento — essencial para um usuário agressivo de MSMC impulsionando objetivos. Hardline oferece reduções de custo de Habilidade de Operador e Scorestreak; no PC onde scorestreaks são mais consistentes de ganhar (mira mais calma = mais headshots = mais XP), Hardline se compõe em mais UAVs e Hunters por partida. Alert mostra dicas de áudio direcional para inimigos próximos na tela.
Equipamento e Habilidade de Operador
- Letal: Frag Grenade (versatilidade máxima)
- Tático: Flashbang (funciona antes de empurrões agressivos)
- Habilidade de Operador: Kinetic Armor (ativo durante rushes de curto alcance; absorve dano enquanto você termina o spray do MSMC)
Construção 2: Âncora de Precisão — FR .556 + MSMC
O FR .556 é o AR da Temporada 7 que recompensa precisão em vez de spray-and-pray. Seu disparo em três rodadas significa que você está efetivamente trocando taxa de disparo sustentada por um bônus: quando você acerta as três rodadas, seu tempo para matar é excelente para uma classe de rifle de assalto. No PC, essa troca quase sempre vale a pena porque a mira do mouse é consistente o suficiente para acertar clusters de disparo com confiabilidade.
Primária: FR .556
| Slot | Acessório |
|---|---|
| Cano | OWC Ranger |
| Coronha | MiP Strike Stock |
| Parte Inferior do Cano | Strike Foregrip |
| Munição | Extended Mag A |
| Perk | Disable |
Por que Disable? Disable previne inimigos de receber bônus de velocidade de movimento quando você os acerta. Em ranked (especialmente Hardpoint), isso impede inimigos de impulsionar para fora de seu disparo até a cobertura — eles ficam desacelerados no aberto para seu disparo de acompanhamento. É um perk genuinamente poderoso que jogadores pagos frequentemente negligenciam em favor de Stopping Power.
Barril OWC Ranger estende o alcance efetivo. O FR .556 já tem poder de parada natural do seu mecanismo de disparo; o Ranger o torna consistente em 40–50m onde ARs normalmente começam a falhar.
Secundária: MSMC (Backup de Curto Alcance)
Idêntica à primária da Construção 1 — quando você está ancorado em um Hardpoint e alguém empurra para perto, você troca para o MSMC e limpa. Este é um clássico "meta de duas armas" de classe: uma para distância, uma para CQC. Ambas as armas são S-tier. O único custo é que ambas são pesadas em construção; você precisa dos acessórios desbloqueados.
Stack de Perks
| Slot | Perk |
|---|---|
| Perk 1 (Azul) | Flak Jacket |
| Perk 2 (Vermelho) | Toughness |
| Perk 3 (Amarelo) | Dead Silence |
Raciocínio: Ancorar um objetivo significa receber dano de granada. Flak Jacket faz você sobreviver a uma granada que de outra forma o mataria. Toughness reduz flinch ao receber acertos; para uma arma de disparo em disparo que requer acerto de clusters precisos, redução de flinch é crítica. Dead Silence remove seu áudio de passos para que inimigos jogando com dicas de áudio não consigam pré-apontar sua rotação.
Equipamento e Habilidade de Operador
- Letal: Sticky Grenade (gruda em cantos; nega Hardpoint sem precisar de visão direta)
- Tático: Smoke Grenade (rotacione para HP sob fumaça; força inimigos a disparem cegamente)
- Habilidade de Operador: War Machine (lançador de granadas; limpa um Hardpoint de inimigos quando você não consegue empurrar diretamente)
Construção 3: Classe Sniper — ZRG 20mm + QQ9
Se você joga em um papel de suporte/âncora em ranked — mantendo linhas de visão e eliminando inimigos enquanto seu time empurra objetivos — o ZRG 20mm é o sniper S7 para rodar. Ele elimina em um único acerto no tórax (incluindo através de cobertura leve em alguns casos), e no PC é devastadoramente consistente em distâncias onde snipers mobile lutam contra recoil e problemas de estabilidade de escopo.
Primária: ZRG 20mm
| Slot | Acessório |
|---|---|
| Cano | ZRG T4 Barrel |
| Coronha | Singuard Arms Marksman Stock |
| Parte Inferior do Cano | Ranger Foregrip |
| Munição | 5-Round Mag |
| Perk | FMJ |
Por que 5-Round Mag? Contra-intuitivo — você está reduzindo o tamanho do carregador. Mas o ZRG com carregador padrão tira a velocidade de ADS significativamente. 5-Round Mag devolve alguma mobilidade em troca de menos balas que você nunca deveria precisar (se você está atirando corretamente, nunca deveria atirar mais de 2–3 balas antes de reposicionar).
FMJ permite que suas balas penetrem cobertura fina. Muitas posições de HP de Hardpoint têm paredes destrutíveis ou de material fino. FMJ de um ZRG causa dano significativo de wallbang.
Secundária: QQ9 (Defesa de Curto Alcance)
| Slot | Acessório |
|---|---|
| Cano | MiP Strike |
| Parte Inferior do Cano | Strike Foregrip |
| Grip Traseiro | Stippled Grip Tape |
| Coronha | No Stock |
| Munição | 40-Round Drum Mag |
O QQ9 é o SMG que você puxa quando um flancador encontra sua posição de sniper.
Stack de Perks
| Slot | Perk |
|---|---|
| Perk 1 (Azul) | Ghost |
| Perk 2 (Vermelho) | Hardline |
| Perk 3 (Amarelo) | Alert |
Ghost é inegociável para construções sniper. Você fica estacionário por longos períodos — sem Ghost, cada UAV detecta sua posição. Hardline reduz seu custo de Habilidade de Operador. Alert avisa quando inimigos estão próximos.
Equipamento e Habilidade de Operador
- Letal: Claymore (atrás de sua posição de sniper)
- Tático: Trophy System (bloqueia granadas recebidas)
- Habilidade de Operador: Tempest (limpa um agrupamento de inimigos tomando um objetivo)
Construção 4: Ranked Solo Queue — AK-47 Operator + DL Q33
A versão AK-47 Operator acerta com mais força por bala do que a maioria dos ARs. Em ranked solo queue, o AK-47 Operator lhe dá a versatilidade para lidar com combates de médio alcance enquanto o DL Q33 cobre corredores longos.
Primária: AK-47 Operator
| Slot | Acessório |
|---|---|
| Cano | MiP Heavy |
| Coronha | MiP Strike Stock |
| Parte Inferior do Cano | Strike Foregrip |
| Munição | Extended Mag B |
| Perk | Stopping Power |
Vantagem PC: O recoil do AK-47 Operator é maior do que o MSMC ou FR .556. No mouse, você pode controlar o chute vertical e manter disparo preciso em alcances onde o AK-47 domina estatisticamente.
Secundária: DL Q33 (Sniper Padrão)
| Slot | Acessório |
|---|---|
| Cano | OWC Marksman |
| Coronha | MiP Strike Stock |
| Munição | OWC Stopping Power |
| Grip Traseiro | Granulated Grip Tape |
| Perk | FMJ |
Stack de Perks
| Slot | Perk |
|---|---|
| Perk 1 (Azul) | Flak Jacket |
| Perk 2 (Vermelho) | Hardline |
| Perk 3 (Amarelo) | Tracker |
Tracker mostra pegadas de inimigos no chão. Em modos ranked onde controle de mapa importa, saber por qual porta o inimigo acabou de vir diz onde você deve se posicionar.
Equipamento e Habilidade de Operador
- Letal: Thermite (negação de área em entradas de objetivo)
- Tático: Concussion (atordoa inimigos antes de você empurrar)
- Habilidade de Operador: Purifier (lançachamas para limpar objetivos)
Construção 5: Construção Arma Grátis — RUS-79U Legendary + Locus
A Temporada 7 oferece a cada jogador um RUS-79U Legendary grátis através do nível grátis do Battle Pass.
Primária: RUS-79U Legendary
| Slot | Acessório |
|---|---|
| Cano | OWC Ranger |
| Coronha | RUS Ultralight Stock |
| Parte Inferior do Cano | Strike Foregrip |
| Munição | 45-Round Extended Mag |
| Perk | Sleight of Hand |
Nota PC: O recoil do RUS-79U tem uma oscilação para a direita que jogadores mobile mascaram com giroscópio. No mouse, contra-ataque puxando para baixo-esquerda levemente durante disparo sustentado.
Secundária: Locus (Parceiro Sniper)
| Slot | Acessório |
|---|---|
| Cano | MiP Light |
| Coronha | No Stock |
| Parte Inferior do Cano | Bipod |
| Munição | OWC Stopping Power |
| Perk | FMJ |
Stack de Perks
| Slot | Perk |
|---|---|
| Perk 1 (Azul) | Lightweight |
| Perk 2 (Vermelho) | Toughness |
| Perk 3 (Amarelo) | Dead Silence |
Combinações de Perks em Resumo
Agressivo (CQC/Empurrão de Objetivo): Lightweight + Hardline + Alert Âncora/Defesa: Flak Jacket + Toughness + Dead Silence Conhecimento Ranked: Ghost + Hardline + Tracker
Notas de Keybinding Específicas do GameLoop
- SMGs (MSMC, QQ9, RUS-79U): Vincule crouch a left Ctrl, modo toggle.
- ARs (FR .556, AK-47 Operator): Abaixe sensibilidade de ADS para 70–75% da sensibilidade de hipfire.
- Snipers (DL Q33, ZRG 20mm, Locus): Quickscopers: sensibilidade de escopo 40–55%. Âncoras: 60–70%.
- Keybind de Troca de Arma: Revincula para scroll wheel ou botão lateral do mouse se necessário.
Reduza o Lag Antes de Usar Estes Loadouts
No GameLoop, suas entradas vão PC → emulador → servidor de jogo — cada passo adiciona latência. ExitLag roteia seu tráfego de CODM através de caminhos dedicados de jogos, contornando rotas públicas congestionadas. Eles oferecem um teste grátis que vale a pena fazer antes da Temporada 7 começar.
Resumo de Loadout S7
A Temporada 7 recompensa jogadores que constroem configurações de classe completas, não apenas acessórios de arma. A classe cavalo de carga MSMC+DL Q33 é sua escolha mais segura para qualquer modo de jogo. Se você está impulsionando ranked, a Construção FR .556 Anchor ou a construção AK-47 Operator solo-queue o servirão melhor. E se você está trabalhando puramente com o Battle Pass grátis, o RUS-79U Legendary com um sniper Locus é totalmente competitivo com a construção certa e stack de perk.
Boa sorte na Temporada 7.
Temporada 7 Terminated — índice completo de guias
Este artigo faz parte da série de guias da Temporada 7 Terminated para GameLoop PC. Para uma visão geral completa de todos os modos, guias e correções da Temporada 7, consulte o hub da Temporada 7 Terminated.